디지몬 어드벤처 신규 카드 살펴보기! BT17 시크릿 크라이시스의 두 번째 포스팅은 지난 디지몬 어드벤처에 이어 디지몬 어드벤처 02, 파워디지몬 극장판을 테마로 한다.
그러나 디아블로몬 계열의 디지몬은 앞서 살펴본 디지몬 어드벤처 포스팅과 겹치기 때문에, 주로 황제드라몬 라인만 살펴볼 것이며, 디아블로몬 계열의 디지몬은 지난 포스팅을 통해 확인해 보도록 하자
- 지난 포스팅 : [BT17] 디지몬 어드벤처 살펴보기 / 디지몬카드 시크릿 크라이시스
[BT17] 디지몬 어드벤처 살펴보기 / 디지몬카드 시크릿 크라이시스
디지몬 카드 신규 정규 부스터 팩 BT17 시크릿 크라이시스는 먼저 발매되었던 BT16 비기닝 옵저버에 이어 디지몬 애니메이션 시리즈의 극장판을 본격적으로 카드화 하려는 움직임으로 보인다.첫
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또한, 상대적으로 이번 포스팅은 분량이 적기 때문에, 어디에도 분류하기 애매한 나머지 디지몬들도 이번 포스팅에 추가하여 작성했다
[디지몬 어드벤처 02 극장판 (2000)]
- 전편 : 디지몬 허리케인 상륙!!
- 후편 초절진화!! 황금의 디지멘탈
BT17-043 / Lv.3 / 테리어몬 / DP 1000
성장기 / 백신종 / 짐승형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 그린 Lv.2에서 0
【자신의 턴】[턴에 1회] 효과로 자신의 「테리어몬」/「로프몬」 또는 그린인 테이머가 등장했을 때, 상대의 디지몬 1마리를 레스트 시킬 수 있다.
진화원 효과 : 【서로의 턴】 이 디지몬이 레스트 상태인 동안, 이 디지몬을 DP +1000.
- BT17-043 테리어몬
이번 포스팅의 시작은 테리어몬이다. 디지몬 테이머즈에서도 등장하는 디지몬이지만, 이번에는 테이머 워레스와 안티라몬이 포함되어 있기 때문에 디지몬 어드벤처 02 극장판 황금의 디지멘탈! 편으로 묶었다.
우선 이번 테리어몬의 효과로는 자신의 테리어몬 / 로프몬 / 그린인 테이머가 등장했을 때 상대 디지몬 1마리를 레스트 시킬 수 있다.
이 효과를 활용할 때 주의할 점으로는 명칭이 확실히 명시되어 있기 때문에 테리어몬 X항체를 등장시킬 경우에는 이 효과가 발동되지 않는 점을 기억하자.
성능이라면 조금 애매하다고 판단되는데, 어차피 상대의 디지몬을 레스트 시키는 효과는 녹덱에 이미 충분히 많으며, BT17 테리어몬이 있는 상태에서 또 다른 테리어몬 / 로프몬을 등장시키는 상황도 애매한 것 같다고 느낀다, 결국 성장기 디지몬이 있는데, 진화할 코스트를 다른 성장기를 디지몬을 꺼내는 데 쓴다는 이야기인데, 이는 최근 제거가 너무 쉬워진 환경에서는 쉽게 치워지지 않을까 하는 염려가 있다.
더블 타이푼을 사용하는 방법도 있겠지만, 상대 디지몬을 레스트 시키는데 딜레이 효과를 사용하는 것은 과하다고 생각하며, 또 레스트 시키자고 테이머를 꺼내려니, 이미 더블 타이푼 테리어몬이 지나치게 좋기 때문에 이와도 비교가 된다.
BT17-046 / Lv.4 / 가르고몬 / DP 6000
성숙기 / 백신종 / 수인형
등장 코스트 6 / 진화 코스트 그린 Lv.3에서 2
【소멸 시】 자신의 트래시에서, 「테리어몬」 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
진화원 효과 : 【서로의 턴】 이 디지몬이 레스트 상태인 동안, 이 디지몬을 DP +1000.
- BT17-046 가르고몬
독특하게도 가르고몬은 소멸 시 효과를 가지고 있는데, 자신의 트래시에서 테리어몬을 등장시키는 효과다.
이 효과가 있다면, BT17 테리어몬의 효과가 조금은 납득이 간다.
하지만 BT17 가르고몬의 효과는 진화보다는 빠른 비트에 초점을 둔 것으로 보인다.
소멸 시 효과가 트래시에서 발동되기 때문에 가르고몬의 진화원에 있는 테리어몬 역시 등장가능하며, 이 방법으로 4 레벨인 가르고몬으로 상대의 시큐리티를 빠르게 공격하고, 다시 테리어몬의 효과를 리셋해서 다른 디지몬 또는 테이머를 꺼내는 등의 비트덱으로 발전시켜 봐도 재미있을 것 같다.
BT17-049 / Lv.5 / 안티라몬 / DP 8000
완전체 / 바이러스종 / 성수형
등장 코스트 8 / 진화 코스트 그린/퍼플 Lv.4에서 4
〔진화〕 「토리에몬」/「웬디몬」 : 코스트 3
《연계》
【진화 시】 자신의 트래시에서, 그린/옐로인 Lv.3의 디지몬 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
진화원 효과 : 【어택 종료 시】[턴에 1회] 레스트 상태의 다른 자신의 디지몬 1마리를 소멸시키는 것으로,
자신의 트래시에서, 특징으로 「짐승형」을 가진 Lv.3의 디지몬 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
- BT17-049 안티라몬
다음은 안티라몬이다.
정확히는 황금의 디지멘탈 디지몬에서는 테리어몬 / 로프몬 쌍둥이가 나오는데, 안티라몬은 로프몬의 진화라인이다.
다른 안티라몬 / 케루비몬 라인의 아키타입을 따라 연계를 가지고 있으며, 진화 시 효과로 트래시에서 그린 / 옐로인 3 레벨 디지몬을 등장시킬 수 있기 때문에, 먼저 살펴봤던 루체몬 GS 덱에서처럼 루체몬을 등장시키는 연계도 가능하긴 할 것이다. (가능성의 측면에서)
진화원 효과로는 레스트 상태인 다른 자신의 디지몬을 소멸시키는 것으로, 트래시에서 짐승형 3 레벨 디지몬을 다시 등장시킬 수 있기 때문에, 이번 BT17 테리어몬 아키타입은 주로 3 레벨 디지몬을 다시 꺼내고, 이렇게 나온 3레벨 디지몬의 효과 / 또는 3레벨 디지몬이 등장했을 때 발동되는 효과를 통해 지속해서 이득을 취하는 기믹이라고 볼 수 있을 것 같다.
BT17-088 / 워레스 / 등장 코스트 4
【자신의 메인 페이즈 개시 시】【등장 시】 상대의 턴 종료까지, 그린인 자신의 디지몬 1마리를 DP +2000.
【자신의 턴】명칭에 「테리어몬」/「로프몬」을 포함하는 자신의 디지몬이 등장했을 때, 이 테이머를 레스트 시키는 것으로,
명칭에 「테리어몬」/「로프몬」을 포함하는 자신의 디지몬 1마리를 패의 디지몬 카드로 지불하는 진화 코스트 -2로 진화시킬 수 있다.
시큐리티 : 【시큐리티】 이 카드를 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.
- BT17-088 워레스
BT17 시크릿 크라이시스에는 테리어몬과 로프몬의 테이머인 워레스도 함께 발매된다.
4 코스트 테이머임에도 메모리 보정 효과가 없다는 점이 조금은 아쉽다.
메인 페이즈 개시 시 / 등장 시 효과로 자신의 그린 디지몬의 DP를 2000 올려주는 효과는 상대적으로 저 레벨의 디지몬 운영이 중점이 되는 신규 테리어몬 기믹의 약점을 보완하기 위한 수단으로 보인다.
2번째 효과 역시 테리어몬 / 로프몬을 포함하는 디지몬이 등장했을 때, 테리어몬 / 로프몬을 포함하는 디지몬의 진화 코스트를 2 감소시킬 수 있다.
이 효과는 먼저 테리어몬에서 살펴봤던, BT17 테리어몬이 ST17 테리어몬보다 부족했던 메모리 운용을 보조해 줄 수단이 될 것이며, 꼭 등장한 디지몬을 진화시키는 것이 아니라 필드의 다른 디지몬을 진화시키는 것도 가능하다.
개인적으로는 3 레벨을 지속해서 효과로 등장시키는 기믹이기 때문에, 속공을 부여하는 카드가 있으면 어떨까 하는 생각도 들지만, 속공은 정말 카드의 성능을 바꿔버리는 키워드이기 때문에 어느 정도 이해는 한다.
[디지몬 어드벤처 02 극장판 : 디아블로몬의 역습 (2001)]
BT17-077 / Lv.7 / 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE / DP 16000
궁극체 / 백신종 / 고대성기사형
등장 코스트 9 / 진화 코스트 블루/그린 Lv.6에서 6
〔진화〕 명칭에 「황제드라몬」을 포함하는 Lv.6 : 코스트 5
〈룰〉 특징: 속성 「프리」를 가진다.
[패]【카운터】 《블래스트 진화》
【등장 시】【진화 시】 상대의 디지몬 전부의 진화원을 전부 파기한다.
그 후, 자신/상대의 트래시의 카드 전부를 덱 아래로 되돌린다. 이 효과로 화이트인 Lv.7의 카드를 되돌렸다면, 메모리 +3.
【어택 시】 진화원을 갖지 않는 상대의 디지몬 1마리를 덱 아래로 되돌리는 것으로, 이 디지몬을 액티브로 한다.
오버플로우 《-5》 (에어리어 또는 카드 아래에서부터, 그 이외의 장소로 보내질 경우, 메모리 -5)
- BT17-077 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE
그 녀석
BT16에서 매그너몬 X항체가 발매되면서 환경을 뒤집어놓았다면, BT17에서는 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE를 꼽을 수 있을 것이다.
블래스트 진화가 가능한 7 레벨 디지몬으로 이제는 6 레벨 디지몬을 배틀로 제거하는 데에도 많은 고민이 필요하게 될 것이다.
등장 / 진화 시 효과로 상대 디지몬의 진화원을 전부 파기하고, 자신과 상대의 트래시를 전부 덱 아래로 되돌린다.
이때 화이트인 레벨 7 카드를 되돌렸다면 메모리를 얻게 되는데, 극장판에서 등장했던 오메가몬의 의지를 이어받는 장면의 고증이 아닐까 생각한다.
다시 효과로 돌아오면, 상대 필드의 진화원을 전부 파기하기 때문에, 파티션이나 워매몬 X항체 등 진화원 효과의 의존도가 높은 디지몬을 상대로 카운터 카드가 될 것이며, 트래시를 모두 덱으로 되돌리기 때문에 트래시를 자원으로 활용하는 자덱에게도 위협적인 카드가 될 것이다
또한 2번째 효과도 정말 강력한데, 어택 시 진화원이 없는 상대 디지몬을 덱 아래로 되돌리면서 다시 액티브하기 때문에, 진화 / 등장을 통한 진화원 파기 + 상대 디지몬 제거 + 연타가 가능하다.
중요한 것은 이 효과는 턴에 1회 제약이 없기 때문에 시큐리티 변수만 만나지 않는다면, 상대 디지몬을 한 번에 모두 치울 수 있으며, 상황에 따라 혼자서 시큐리티를 다수 체크하면서 게임을 끝낼 수 있는 게임 결정력까지 가지고 있다.
BT17-084 / 최산해&서정우 / 등장 코스트 5
【자신의 턴 개시 시】메모리가 2 이하라면, 3으로 한다.
【서로의 턴】특징으로 「프리」를 가진 Lv.5 이상의 자신의 디지몬이 배틀로 소멸할 때, 이 테이머를 레스트 하는 것으로,
그 디지몬의 진화원에서, Lv.4 이하의 디지몬 카드 1마리를 코스트를 지불하지 않고 등장할 수 있다.
【자신의 턴 종료 시】특징으로 「프리」를 가진 자신의 디지몬 1마리로 상대의 디지몬에 어택 할 수 있다.
시큐리티 : 【시큐리티】 이 카드를 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.
- BT17-084 최산해&서정우
5 코스트 듀얼 테이머이면서 동시에 메모리 보정 테이머 역할을 수행한다.
프리를 가진 디지몬을 지원하는 효과를 가지고 있는데, 5 레벨 이상의 프리 디지몬이 배틀로 소멸할 때 진화원에서 디지몬을 등장시키는 효과로, 파티션이 배틀로 인한 소멸을 보호하지 못하는 점을 보완해 주는 효과로 보인다.
또한 턴 종료 시 유사 진격 효과를 가지고 있어, 기존 프리 디지몬들이 가지고 있던 기믹을 보완해주는 역할을 수행한다.
이는 같은 덱에 투입되는 테이머인 BT16 최산해&서정우, BT3 최산해의 저점을 높여주는 효과와는 대비되는 효과인데, 저점을 보완하는 게 아니라 고점을 높혀주는 테이머인 점, 그리고 더블 테이머이기 때문에 등장 코스트까지 무거운 점을 참고하면 실질적인 활용에는 조금 제약이 있을 것으로 보인다.
BT17-097 / 시조로의 회귀 / 사용 코스트 2
【메인】 자신의 디지몬 1마리를 패의 특징으로 「프리」를 가진 Lv.5 이상의 디지몬 카드로 지불하는 진화 코스트 -4로 진화시킬 수 있다.
그 후, 이 카드를 배틀 에어리어에 놓는다.
【서로의 턴】 특징으로 「프리」를 가진 자신의 디지몬이 자신의 효과 이외로 소멸할 때, 《딜레이》.
·그 디지몬을 패의 명칭에 「황제드라몬」을 포함하는 디지몬 카드로 코스트를 지불하지 않고 진화시키는 것으로, 소멸하지 않는다.
시큐리티 : 【시큐리티】 자신의 패/트래시에서, 명칭에 「최산해」/「서정우」를 포함하는 테이머 카드 1장을
코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다. 그 후, 이 카드를 배틀 에어리어에 놓는다.
- BT17-097 / 시조로의 회귀
파워디지몬 극장판 디아블로몬의 역습을 테마로 한 옵션 카드로는 시조로의 회귀가 있다.
먼저, 시큐리티 효과로는 패 / 트래시에서 최산해 / 서정우를 포함하는 테이머를 코스트 없이 등장시킬 수 있기 때문에, 먼저 살펴봤던 더블 테이머의 무거운 등장 코스트를 보완하려는 의도로 보인다.
메인 효과로는 2 코스트로 발동하여, 패의 프리를 가진 5 이상의 디지몬으로 진화 코스트를 -4 하여 진화시킬 수 있는데, 이는 사실상 4 레벨에서 5 레벨로 진화하는 조그레스 진화보다는, 조그레스 이후 5 레벨~6 레벨 진화에 활용될 것으로 보인다.
또한 딜레이 효과도 강력한데, 프리를 가진 디지몬이 자신의 효과 의외로 소멸할 때 황제드라몬으로 진화하는 것으로 소멸하지 않는다.
이는 파티션의 약점인 배틀로 인한 소멸도 막아주면서 동시에 오히려 진화와 함께 추가적인 효과로 상대 필드를 제압하려는 움직임이 될 것이다.
강력한 효과를 가지고 있으며 그 진화의 폭이 넓은 만큼, 그 효과는 적절한 상황에 활용하는 것이 중요해 보인다.
[디지몬 어드벤처 라스트 에볼루션 : 인연 (2020)]
다음은 디지몬 어드벤처 라스트 에볼루션: 인연의 디지몬을 다룬다.
본래 이 극장판은 디지몬 어드벤처에서 다뤄도 괜찮겠으나, 극장판 방영 순서를 생각하여 이번 포스팅에서 살펴보기로 했다
BT17-044 / Lv.3 / 모르포몬 / DP 1000
성장기 / 백신종 / 곤충형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 그린 Lv.2에서 0
【자신의 턴】이 디지몬이 「에오스몬」으로 진화할 때, 지불하는 진화 코스트 -1
진화원 효과 : 【자신의 턴】[턴에 1회] 다른 「에오스몬」이 등장했을 때,
이 디지몬을 자신의 패의 「에오스몬」으로 지불하는 진화 코스트 -3으로 진화시킬 수 있다.
- BT17-044 모르포몬
이번 팩에서 라스트 에볼루션 카드 군은 에오스몬 라인이 추가 지원을 받게 되었다.
그 첫 번째는 모르포몬으로, 기본적으로 이 디지몬이 에오스몬으로 진화할 때 진화 코스트를 -1 하는 효과를 가지고 있다.
다만, 이 효과는 육성 에어리어에서 진화할 경우 활용이 어렵다는 점이 조금은 아쉽다.
아무튼 이 효과로 에오스몬 라인은 녹덱 특유의 진화 코스트 감소를 받으며, 빠른 진화가 가능해졌는데 이제 4 레벨로 1 코스트 진화가 가능해졌으며, 모르포몬의 진화원 효과 역시 진화 코스트 감소를 지원한다.
진화원 효과로는 다른 에오스몬이 등장했을 때, 패의 에오스몬으로 진화 코스트 -3 하여 진화할 수 있다.
이 효과가 어떻게 작용할 수 있을지는 이어서 나오는 카드들과 함께 확인해보아야 할 것이다.
BT17-074 / Lv.4 / 에오스몬 / DP 4000
성숙기 / 불명 / 불명
등장 코스트 4
〔진화〕 「모르포몬」 : 코스트 2
【진화 시】 자신의 턴이라면, 자신의 패에서, 화이트인 등장 코스트 4 이하의 테이머 카드 또는
Lv.5 이하의 「에오스몬」 1장을 등장 코스트 2로 등장시킬 수 있다.
이 효과로 등장했다면, 상대는 상대의 패에서, 테이머 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
진화원 효과 : 【상대의 턴】[턴에 1회] 상대의 디지몬이 어택 했을 때, 어택 대상을 자신의 「에오스몬」 1마리로 변경할 수 있다.
- BT17-074 에오스몬
BT17 4 레벨 에오스몬은 이제 레벨과 색상을 참조한 진화는 사라지고, 모르포몬에서만 2 코스트로 진화할 수 있게 되었다.
이제, 다른 성장기 디지몬에서 에오스몬을 올리는 플레이는 제약이 많아질 것으로 보인다.
BT6 에오스몬은 진화가 가능했으나 등장 시 효과 밖에 없어 아쉬웠던 반면, BT17 에오스몬은 이제 진화 시 효과를 가지게 되었다.
이 효과로 인해 백색인 테이머 또는 에오스몬을 2 코스트로 등장시킬 수 있게 되었다.
테이머를 정직하게 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있는 새로운 수단이 확보되었으며, 모르포몬의 진화원 효과와 함께 활용하여 빠르게 디지몬을 키우는 것도 가능하다.
이 경우 모르포몬에서 1 코스트로 4 레벨 에오스몬으로 진화 - 2 코스트로 에오스몬 등장 - 0 코스트로 5 레벨 에오스몬으로 진화하게 되어 총 3 코스트로 5 레벨까지의 빠른 육성이 가능하며, 보정테이머가 있다면 궁극체 디지몬으로 진화하면서 턴을 마치는 플레이가 가능해졌다
진화원 효과로는 상대의 디지몬의 어택 대상을 자신의 에오스몬으로 변경하는 것으로, 경우에 따라서는 상대의 시큐리티 체크를 방해하거나, 배틀로 내 메인 에오스몬을 소멸시키는 플레이를 막을 수 있을 것으로 보인다.
다만 아쉬운 점은 현재는 디지몬을 치울 수 있는 좋은 효과들이 너무나 많아졌기 때문에 이러한 효과 내성이 없다는 점이 있고, 점점 전개를 빠르게 하는 것이 유리해, 테이머를 꺼낼 타이밍을 재기 어려워지는 환경에서 상대에게 공짜로 테이머를 내리게 하는 것에 대한 리스크 또한 무시할 수 없을 것이다. 이제 에오스몬은 상대의 테이머를 무력화하는 또 다른 기믹이 추가되어야 할 것이다.
BT17-075 / Lv.5 / 에오스몬 / DP 6000
완전체 / 불명 / 불명
등장 코스트 6
〔진화〕 Lv.4의 「에오스몬」 : 코스트 3
【등장 시】【진화 시】 상대는 상대의 패에서, 테이머 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
이 효과로 등장하지 않았다면, 자신의 패에서, 화이트인 등장 코스트 4 이하의 테이머 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
그 후, 상대의 디지몬 1마리를 테이머 2명마다, 《퇴화 1》.
진화원 효과 : 【상대의 턴】[턴에 1회] 상대의 디지몬이 어택 했을 때, 어택 대상을 자신의 「에오스몬」 1마리로 변경할 수 있다.
- BT17-075 에오스몬
5 레벨 에오스몬은 등장 / 진화 시 효과로 상대에게 테이머를 등장시킬 것인지 말지를 선택할 기회를 주며, 상대가 등장시키지 않았다면, 내가 테이머를 꺼낼 수 있다.
조금은 의아한 효과인데, 전개는 내가 했는데 테이머를 꺼낼 우선권을 상대에게 준다는 점이 조금은 아쉽다.
먼저 말했던 것처럼 상대가 테이머를 공짜로 깔게 될수록 얻을 수 있는 이득이 많아지게 되는데, 이를 상대 디지몬에게 여러 번 퇴화를 걸 수 있는 장치로 보완한 것으로 보인다.
그래도 뭔가를 더 줄 수 있지는 않았나? 조금은 아쉬운 효과다.
상대에게 테이머를 많이 깔 수 있게 유도하고, 데크스몬을 쉽게 꺼내는 플랜이 왜 자체기믹보다 더 강력할 것 같지...
진화원 효과는 4 레벨 에오스몬과 같다.
BT17-076 / Lv.6 / 에오스몬 / DP 12000
궁극체 / 불명 / 불명
등장 코스트 12
〔진화〕 Lv.5의 「에오스몬」 : 코스트 4
【진화 시】【어택 시】[턴에 1회] 자신의 패에서, Lv.5 이하의 「에오스몬」 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
【서로의 턴】[턴에 1회] 자신의 「에오스몬」이 등장했을 때, 그 디지몬의 DP 이하의 상대 디지몬 1마리를 소멸시킨다.
【자신의 턴】테이머 1명마다, 자신의 「에오스몬」 전부를 DP +1000.
- BT17-076 에오스몬
레벨 6 에오스몬은 5 레벨 에오스몬에서 4 코스트로 진화할 수 있다.
진화 / 어택 시 효과로 자신의 패에서 추가로 에오스몬을 전개할 수 있는데, 이 에오스몬들이 BT6 5 레벨 에오스몬을 제외하면, 상대가 추가로 테이머를 전개할 수 있는 효과이기 때문에, 필드 상황을 잘 파악하고 활용할 필요가 있겠다.
서로의 턴 효과로 에오스몬이 등장했을 때, 그 에오스몬의 DP 이하의 상대 디지몬을 소멸시키는 효과를 가지고 있는데, 보통 효과로 등장하는 에오스몬은 최대 레벨 5 에오스몬이 될 것이며, 이들의 DP는 6000으로 그렇게 준수한 소멸 효과는 아닐 것이다.
물론 테이머 1명마다, 자신의 에오스몬 전부의 DP를 1000씩 올려주는 효과가 있지만, 어디까지나 자신의 턴이라는 점이 더더욱 아쉽다.
이 효과가 서로의 턴이라면, 서로의 턴 제거 효과나 공격을 유도하는 진화원 효과와 큰 시너지가 날 것 같은데, 여러모로 아쉬운 효과들이다
BT17-092 / 메노아 벨루치 / 등장 코스트 3
【등장 시】 자신의 패에서 「모르포몬」/「에오스몬」 1장을 파기하는 것으로, 《2 드로우》.
【서로의 턴】 자신의 「에오스몬」이 있는 동안, 상대의 테이머 전부의 【등장 시】 효과는 발휘하지 않는다.
【상대의 턴】[턴에 1회] 자신의 「에오스몬」이 상대의 효과로 배틀 에어리어를 벗어날 때,
다른 자신의 「에오스몬」 1마리를 소멸시키는 것으로, 벗어나지 않는다.
시큐리티 : 【시큐리티】 이 카드를 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.
- BT17-092 메노아 벨루치
신규 테이머 메노아 벨루치는 메모리 보정 기능이 사라진 대신, 등장 코스트는 3 코스트로 감소했다.
등장 시 효과로 패에서 모르포몬 / 에오스몬 1장을 파기하는 것으로 2 드로우를 보기 때문에, 등장 위주의 기믹을 가진 에오스몬에게 부족한 패를 보충할 주요 수단이 될 것으로 보인다.
먼저 진화원 효과를 살펴보면서 효과 내성이 없어서 아쉽다는 소리를 적은 것 같았는데, 다행히 그 부분은 테이머 벨루치가 보완해 주게 되었다.
또 다른 효과로는 서로의 턴 효과로 상대 테이머의 등장 시 효과를 발동하지 않게 만드는 효과가 있는데, 현 환경에서는 지속적으로 레스트 하면서 메모리를 추가해 가는 테이머가 많기 때문에 BT6 메노아 벨루치와 함께 활용하는 것이 반드시 필요해 보인다.
또한, 메모리 보정 테이머의 유무는 1 턴만에 모르포몬이 궁극체로 올라갈 수 있는가 와도 직결되기 때문에 테이머 메노아 벨루치는 2종류를 모두 활용해야 할 것 같다.
[기타]
마지막으로 수록 카드는 맞는데, 어떤 극장판에 등장한 디지몬인지 모호한 카드들이 있다.
상대적으로 이번 포스팅에서 다룰 디지몬이 적은 편이기 때문에, 이 카드들도 이참에 다 다뤄보겠다
BT17-061 / Lv.3 / 고부리몬 / DP 1000
성장기 / 바이러스종 / 귀인형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 그린/퍼플 Lv.2에서 0
【등장 시】다른 자신의 디지몬 1마리를 소멸시키는 것으로, Lv.4 이하의 상대 디지몬 1마리를 소멸시킨다
진화원 효과 : 《길동무》 (배틀에서 이 디지몬만이 소멸했을 때, 배틀한 상대의 디지몬을 소멸시킨다.)
- BT17-061 고부리몬
고부리몬은 등장 시 자신의 다른 디지몬을 소멸시키는 것으로, 4 레벨 이하의 상대 디지몬을 소멸시키는 효과를 가지고 있다.
다른 자신의 디지몬을 소멸 시키는 점은 조금 무거울 수 있지만, 3 레벨 디지몬으로 상대의 4 레벨 디지몬까지 견제할 수 있다는 점은 쓸모가 있을지도 모른다
진화원 효과로는 길동무를 가지고 있다.
BT17-064 / Lv.4 / 피피스몬 / DP 5000
아머체 / 프리 / 돌연변이형
등장 코스트 5 / 진화 코스트 블루/퍼플 Lv.3에서 3
〔진화〕 「파닥몬」 : 코스트 2
《아머 퍼지》
【진화 시】 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 아래에서부터 2장 파기한다.
【자신의 턴】이 디지몬이 진화원을 갖지 않은 상대의 디지몬에게 어택 했을 때, 그 디지몬을 소멸시킨다.
진화원 효과 : -
- BT17-064 피피스몬
다음으로 피피스몬은 놀랍게도 파닥몬의 아머체 디지몬이라고 한다.
아머체 답게 아머퍼지를 가지고 있으며, 진화 시 효과로는 청색을 가진 디지몬답게 상대 디지몬의 진화원을 파기할 수 있다.
이렇게 상대의 진화원을 파기하고 진화원을 갖지 않은 디지몬에게 어택 한다면 그 디지몬을 소멸시킨다는 다소 독특한, 그러나 강력한 효과를 가지고 있다.
단점이라고 한다면 이 효과는 상황을 많이 타는 효과이기 때문에 진화원을 안정적으로 파기하거나, 액티브 상태인 디지몬에게 어택 할 수 있는 기믹이 추가된다면, 재미있게 활용할 수 있을 것 같다.
BT17-025 / Lv.5 / 케르베로스몬: 인랑 모드 / DP 7000
완전체 / 백신종 / 마인형
등장 코스트 7 / 진화 코스트 블루/퍼플 Lv.4에서 4
〔진화〕 케르베로스몬: 1 코스트
【진화 시】 자신의 트래시나 자신의 디지몬의 진화원에서, 블루/퍼플인 Lv.3의 디지몬 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.
상대의 턴 종료 시 그 디지몬은 패로 돌아온다.
진화원 효과 : 【서로의 턴】[턴에 1회] 효과로 자신의 디지몬이 등장했을 때, Lv.3의 상대 디지몬 1장을 패로 되돌린다.
- BT17-025 케르베로스몬: 인랑 모드
새로운 케르베로스몬 인랑 모드는 케르베로스몬에서 1 코스트로 진화할 수 있으며, 진화원에서 디지몬을 등장시키는 청색 / 트래시에서 디지몬을 등장시키는 자색의 효과를 모두 활용할 수 있다. 상대 턴 종료시 패로 돌아오기는 하지만, 3 레벨 디지몬을 등장시킬 수 있다는 점에서 어떤 이득을 챙길 수 있을지가 관건이 되겠다.
진화원 효과로는 효과로 디지몬이 등장했을 때, 레벨 3 상대 디지몬을 패로 되돌리는 효과인데, 5 레벨의 진화원 효과치고는 조금 밋밋한 느낌이 있다.
개인적으로는 잘 활용할 방법이 떠오르지 않는 카드이나, 이 디지몬 또한 마수형을 가지고 있기 때문에 기존의 마수엔진과 또 어떤 시너지를 낼지는 미지수다
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