다음으로 살펴볼 신규 테마 부스터팩 EX7 디지몬 리버레이터의 카드군은 디지몬 리버레이터의 NPC 덱이었던 헥세블라우몬과 신규 임프몬과 그 파트너 유우키 라인이다.
긴 설명 필요없이 바로 살펴보도록 하자
EX7-002 / Lv.2 / 히야리몬 / DP -
유년기 / 렛서형
-
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 진화원을 가진 상대의 디지몬이 없다면, 《1 드로우》.
청색의 국밥 드로우 디지타마 중 하나인 BT1-003 우파몬이 물러날 시간이다.
진화원이 없는 디지몬이 있다면 1드로우를 보는 우파몬과는 달리, 신규 EX7-002 히야리몬은 진화원이 있는 디지몬이 없다면 1 드로우를 볼 수 있다.
말장난 같지만 이는 둥실몬처럼 상대 필드에 디지몬이 없는 상태에도 조건이 충족되기 때문에 BT1-003의 우파몬의 상위 호환인 셈
청색의 드로우 보조 디지타마가 늘어났으면서, 더더욱 효율적인 카드가 나왔다는 점에서 마음에 든다.
EX7-016 / Lv.3 / 블루코몬 / DP 1000
성장기 / 데이터종 / 소룡형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 청색 Lv.2에서 0
〈룰〉 특징: 유형「빙설형」을 가진다.
【등장 시】 자신의 덱을 위에서부터 3장 오픈한다.
그중 명칭에 「페일드라몬」/「헥세블라우몬」을 포함하는 카드 1장과 특징으로 「빙설형」을 가진 카드 1장을 패에 추가한다. 나머지는 덱 아래로 되돌린다.
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 위에서부터 1장 파기한다.
블루코몬은 등장 시 효과로 서치 효과를 가진다.
페일드라몬 또는 헥세블라우몬을 포함하는 카드와 빙설형 카드, 총 2장까지 가져올 수 있는 서치 능력을 가지고 있다.
진화원 효과로는 어택 시 효과로 상대의 진화원을 위에서 1장 파기하는 효과를 가지고 있다.
물론 진화원 파기 기믹으로는 상대의 진화원을 선택하여 파기하는 카드들도 나온 바 있지만, 3 레벨의 진화원 효과로 주기에는 너무 큰 감이 있고, 아래에서 파기하기에는 X항체 같은 카드가 있으면 진화원 파기 기믹을 수행하기 어렵기 때문에, 적절한 정도의 진화원 효과라고 생각한다.
EX7-017 / Lv.3 / 스노우아구몬 / DP 2000
성장기 / 백신종 / 공룡형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 청색 Lv.2에서 0
〈룰〉 특징: 유형「빙설형」을 가진다.
《빙장》 (이 디지몬의 시큐리티 디지몬 이외와의 배틀에서는 DP가 아닌 진화원 장수를 비교한다)
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 위에서부터 1장 파기한다.
신규 테마 부스터 EX7 디지몬 리버레이터에서 진화원 파기 기믹의 지원이 추가됨에 따라 신규 키워드 빙장이 추가되었다.
텍스트 그대로 DP가 아닌 진화원의 매수를 비교하여 배틀을 가리게 되는데, 이 빙장을 잘 활용한다면, 디지타마 위에 올라간 스노우아구몬이 데크스몬이나 진화원이 없는 상대 디지몬을 잡아내는 모습이 보이기 시작할 것이다.
진화원 파기 기믹은 대체로 빙설형과 헥세블라우몬 라인에 배치되는 모습을 보여주고 있는데, 스노우아구몬 역시 빙설형을 가져, 관련 기믹의 지원을 받을 수 있도록 설계되었다.
진화원 효과는 블루코몬과 같다.
EX7-019 / Lv.4 / 소서리몬 / DP 5000
성숙기 / 백신종 / 마인형/윗체르니
등장 코스트 5 / 진화 코스트 청색 Lv.3에서 2
〈룰〉 특징: 유형「빙설형」을 가진다.
《블로커》
【등장 시】 진화원을 가진 상대의 디지몬이 없다면, 자신의 디지몬 1마리를 액티브로 한다.
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 위에서부터 1장 파기한다.
소서리몬은 진화원 파기 라인에서 블로커를 담당하는 성숙기 디지몬이다.
등장 시 효과를 가지고 있으며, 자신의 디지몬을 액티브하여 다시금 공격을 이어갈 수 있는 플레이를 노리는 것으로 보이는데, 문제는 5 코스트라는 높은 등장 코스트를 가지고 있으며, 4 레벨 디지몬을 등장시키는 효과가 아직 없다는 점에 있다.
소서리몬 위에 진화한다고 해도 환쿤몬은 3 레벨 디지몬만 등장시킬 수 있고, 샹펑몬으로 등장시키기에는 진화원 파기 덱이 아니게 되어버린다;;
차라리 블로커와 함께 빙장을 주거나, 진화 시 효과를 줬으면 어떨까 하는데, 이렇게 되면 또 너무 욕심이겠지
진화원 효과는 기존의 디지몬들과 동일하다.
EX7-020 / Lv.4 / 페일드라몬 / DP 5000
성숙기 / 데이터종 / 용형
등장 코스트 5 / 진화 코스트 청색 Lv.3에서 2
【진화 시】 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 아래에서 2장 파기한다.
그 후 진화원을 가진 디지몬이 없다면 상대의 턴 종료 시까지 이 디지몬은 《재밍》과 《블로커》를 얻는다
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 상대의 디지몬 1마리의 진화원을 위에서부터 1장 파기한다
소서리몬과는 다르게 페일드라몬은 정통 성장라인답게 진화원 파기 효과를 잘 활용하는 모습이다.
진화 시 효과로 상대의 진화원을 아래에서 2장 파기하며, 진화원을 가진 디지몬이 없다면 재밍과 블로커를 얻기 때문에 공격과 수비 모두 요긴하게 활용할 수 있다.
또한, 이 조건은 히야리몬과 마찬가지로 상대 필드에 디지몬이 없을 때에도 받을 수 있다는 점이 좋다.
진화원 효과는 기존의 라인들과 같다.
EX7-021 / Lv.5 / 크리스페일드라몬 / DP 7000
완전체 / 데이터종 / 용인형
등장 코스트 7 / 진화 코스트 청색 Lv.4에서 3
〈룰〉 특징: 유형「빙설형」을 가진다.
《빙장》 (이 디지몬의 시큐리티 디지몬 이외와의 배틀에서는 DP가 아닌 진화원 장수를 비교한다)
【진화 시】 상대의 디지몬의 진화원을 골라서 2장 파기한다. 그 후, 진화원을 가진 상대의 디지몬이 없다면, 이 디지몬을 액티브로 한다.
진화원 효과 : 【자신의 턴】진화원을 가진 상대의 디지몬이 없는 동안, 특징으로 「빙설형」을 가진 이 디지몬은 《관통》과 《S 어택 +1》을 얻는다
크리스페일드라몬은 기본적으로 빙장을 가지고 있으며, 진화 시 효과로 상대의 디지몬을 선택하여 2장 파기한다.
그 후 진화원을 가진 상대 디지몬이 없다면 다시 액티브할 수 있다.
페일드라몬으로 진화하면서 재밍을 얻고 시큐리티를 안전하게 체크한 후에, 크리스페일드라몬으로 진화하면서 다시 액티브하는 등의 안전한 전개가 가능할 것이다.
또한, 진화원을 선택해서 파기한다는 점에서 4 레벨인 페일드라몬보다 상위 효과를 가진 것으로 보인다.
진화원 효과로는 진화원을 가진 상대 디지몬이 없다면, 빙설형 디지몬에게 관통과 S어택을 주기 때문에, 상대의 디지몬과 빙장을 통해 배틀을 진행하며 필드를 정리하고, 관통과 S어택을 통한 시큐리티 제거로 이어질 것이다.
EX7-023 / Lv.6 / 헥세블라우몬 / DP 12000
궁극체 / 데이터종 / 마법기사형/윗체르니
등장 코스트 12 / 진화 코스트 청색 Lv.5에서 4
〈룰〉 특징: 유형「빙설형」을 가진다.
《S 어택 +1》《빙장》 (이 디지몬의 시큐리티 디지몬 이외와의 배틀에서는 DP가 아닌 진화원 장수를 비교한다)
【진화 시】 상대의 디지몬의 진화원을 골라 4장 파기한다. 그 후, 진화원을 가진 상대의 디지몬이 없다면, 상대의 테이머 1명을 덱 아래로 되돌린다.
【상대의 턴】 진화원 매수가 이 디지몬 이하인 상대의 디지몬 전부는 레스트 할 수 없다.
이번 팩에서 헥세블라우몬이 강하다는 말은 들었지만, 그냥 늘 있었던 특정 덱이 강하다는 이야기인 줄 알았다.
그러나 헥세블라우몬의 텍스트를 보니 조금 당황스럽기는 하다
기존의 덱들은 텍스트로만 보면 모르겠는데, 게임에서 강했다면 헥세블라우몬은 텍스트만으로 어떤 상황이 나타날지 그려진다.
기본적으로 S어택+1과 빙장을 가지고 있기 때문에, 상대 필드 정리 또는 시큐리티 정리에서 강력한 모습을 보여줄 것이며, 먼저 살펴봤던 크리스페일드라몬의 진화원 효과와 함께라면 손쉽게 3 체크씩 체크할 수 있을 것이다.
진화 시 효과 역시 강력한데, 단순히 자신에게 재밍 부여를 하거나, 디지몬을 액티브하는 등의 효과는 크게 밸런스를 해치지 않는 느낌이었지만, 상대의 테이머를 직접 제어할 수 있다는 점은 더더욱 강력한 아키타입을 만들어내지 않을까 예상해 본다.
또한, BT6 헥세블라우몬의 효과를 이어받은 듯, 진화원 매수가 이 디지몬 이하인 상대 디지몬은 레스트 할 수 없다는 효과를 가지고 있어, 상대의 어택과 블록, 그리고 레스트 하는 것으로 이점을 취하는 효과에 제약이 걸리게 될 것이다.
각각의 효과를 보면 납득이 가지만, 이 카드들이 한 카드에 모여있다면? 조금 무섭다...
나중에는 이 디지몬보다 진화원이 적다면 진화 시 효과나 어택 시 효과까지 막는 텍스트가 추가되지 않을까?
EX7-067 / 서몬 프로스트 / 사용 코스트 5
【메인】 상대의 디지몬 전부의 진화원을 위에서부터 2장 파기한다.
이 효과로 파기하지 않았다면, 자신의 패에서, 특징으로 「빙설형」을 가진 Lv.4 이하의 디지몬 카드 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
그 후, 상대의 턴 종료까지, 진화원을 갖지 않은 상대의 디지몬 전부는 어택 할 수 없다.
시큐리티 : 【시큐리티】 이 카드의 【메인】 효과를 발휘한다.
신규 진화원 파기 옵션 카드 서몬 프로스트다.
효과를 보면 알겠지만 소서리몬과 연계가 가능하지만, 소서리몬을 쓰자고 이 카드를 쓰기에는 조금 앞뒤가 맞지 않는다.
5 코스트라는 옵션 카드 치고는 상대의 필드를 직접 치울 수 없다는 점에서, 개인적으로는 호불호가 갈릴 것이라 예상한다.
개인적으로는 상대의 디지몬을 직접 치우는 것을 선호하나, 개인적으로는 예전에 7대 마왕을 상대로 BT15 메탈가루몬이 활약했던 적이 있어서, 가끔 그런 그림을 그려내지 않을까 예상되는 카드
EX7-006 / Lv.2 / 야몬 / DP -
유년기 / 렛서형/리버레이터
-
진화원 효과 : 【어택 시】[턴에 1회] 자신의 패가 4장 이하라면, 이 디지몬을 트래시의 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 디지몬 카드로 진화시킬 수 있다.
새로운 임프몬 라인 디지몬의 등장으로 많은 테이머들을 설레게 만들었던 야몬이다.
진화원 효과를 보면 알겠지만, 기존의 베르제브몬과는 전혀 관련 없는 카드다
어택 시 효과로 자신의 패가 4장 이하라면, 트래시의 마룡형, 사룡형 디지몬으로 진화할 수 있다.
비슷한 효과를 가지고 있던 루가몬 라인의 바우몬은 진화를 통해 다양한 이득을 취할 수 있었는데, 새로운 임프몬 라인에서는 어떤 이득을 취할 수 있을지 살펴보자
EX7-050 / Lv.3 / 임프몬 / DP 1000
성장기 / 바이러스종 / 리버레이터/소악마형
등장 코스트 3 / 진화 코스트 적색/자색 Lv.2에서 1
〔진화〕 「야몬」 : 코스트 0
【자신의 턴】 이 디지몬이 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 디지몬 카드로 진화할 때, 지불하는 진화 코스트-1.
진화원 효과 : 【자신의 턴】이 디지몬을 DP +2000.
새로운 임프몬은 단순히 마룡형, 사룡형 디지몬으로 진화하는 진화 코스트를 1 줄여준다.
일단 성숙기 디지몬으로 1 코스트 진화하면서 빠르게 템포를 올리는 부분은 주목할만하지만, 역시 그다음에 무엇을 할 것인가?라는 숙제가 남아있다.
진화원 효과로는 단순히 DP를 증가하는 효과로 적색의 영향을 받은 걸로 보인다.
EX7-055 / Lv.4 / 펑크몬 / DP 6000
성숙기 / 바이러스종 / 리버레이터/마룡형
등장 코스트 6 / 진화 코스트 적색/자색 Lv.3에서 3
〔진화〕 특징으로 「소악마형」을 가진 Lv.3 : 코스트 2
【진화 시】 자신의 테이머가 1명 이하라면, 자신의 패에서 「유우키」 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
진화원 효과 : 【자신의 턴】이 디지몬의 DP +2000.
먼저 살펴봤던 리버레이터라인과 같이, 진화 시 효과로 자신의 테이머가 1명 이하라면, 같은 템의 테이머인 유우키를 등장시킬 수 있다.
이미 필드에 테이머가 있더라도 꺼낼 수 있는 점, 같은 명칭의 테이머도 꺼낼 수 있다는 점에서 기존의 테이머 등장 성숙기보다 더욱 강력한 효과임은 저번에도 많이 이야기했었다.
진화 조건에 특징으로 소악마형을 가진 디지몬에서부터 진화할 수 있기 때문에, 이론상 피코데블몬 라인과도 연계가 가능할 것으로 보이며, 부족한 임프몬의 자리를 대체할 수 있을지도 궁금하다.
진화원 효과는 임프몬과 같다.
EX7-057 / Lv.5 / 라우드몬 / DP 7000
완전체 / 바이러스종 / 리버레이터/사이보그형
등장 코스트 7 / 진화 코스트 적색/자색 Lv.4에서 4
〔진화〕 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 Lv.4 : 코스트 3
〈룰〉 특징: 유형「마룡형」을 가진다.
【등장 시】【진화 시】 자신의 패 2장을 파기한다. 그 후, DP 7000 이하의 상대 디지몬 마리를 소멸시킨다.
진화원 효과 : 【자신의 턴】자신의 패가 4장 이하인 동안, 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 자신의 디지몬 전부는 《S 어택 +1》을 얻는다.
라우드몬은 등장 / 진화 시 효과로 자신의 패를 파기하고 DP 7000 이하의 디지몬을 소멸시킨다.
진화원 효과로는 자신의 패가 4장 이하라면, 마룡형/사룡형 전부는 S어택을 얻는다.
신규 임프몬 라인은 자신의 패를 버리고, 일정 패 매수 이하일 때 얻는 효과로 게임을 풀어나가는 기믹으로 보인다.
그러나 TCG에서 가장 중요한 자원이 패이니만큼, 이를 포기하면서 얻을 수 있는 이점이 강력하거나, 부족한 패를 보완할 방법이 필요할 텐데, 아직까지는 그런 모습이 보이지 않는 것 같다.
다음 카드를 이어서 살펴보자
EX7-062 / Lv.6 / 헤비메탈드라몬 / DP 13000
궁극체 / 바이러스종 / 리버레이터/사룡형
등장 코스트 13 / 진화 코스트 적색/자색 Lv.5에서 5
〔진화〕 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 Lv.5 : 코스트 4
【진화 시】 자신의 패를 2장 파기한다. 그 후, 이 디지몬의 DP 이하의 상대 디지몬 1마리를 소멸시킨다.
【자신의 턴 종료 시】[턴에 1회] 자신의 트래시에서, 특징으로 「소악마형」/「마룡형」/「사룡형」을 가진 등장 코스트 8 이하의 카드 1장을
코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다. 자신의 패 1장마다, 이 효과의 등장 코스트 상한-1.
일단 진화조건으로는 마룡형, 사룡형 디지몬에서 진화할 수 있기 때문에 다음에 소개할 EX7 오로치몬이나 레굴루스몬에서 진화가 가능하다는 점도 참고해 보자
진화 시 효과로는 패를 2장 파기하고, 이 디지몬의 DP 이하인 디지몬을 소멸시키는데, 이 라인의 진화원 효과가 그동안 DP증가 효과였기 때문에 초궁극체까지는 쉽게 제거할 수 있을 것이다.
그러나 진화 시 효과를 마치고 나면 능동적으로 제거할 수 있는 효과가 사라지니, 패를 버리면서 얻는 효과치고는 조금 아쉬운 부분이 있다.
자신의 턴 종료 시 효과로 트래시에서 소악마,마룡,사룡형을 등장시키면서 다시 후속 플랜을 세울 수 있다고는 하지만, 아직은 등장 시 효과로 얻을 수 있는 관련 디지몬이 라우드몬 밖에 없기 때문에 DP 7000인 디지몬을 추가로 지울 수 있을 것이다.
차라리 색조건만 자색으로 해줘도 속공길몬처럼 연계라도 해볼 텐데...
열심히 내 패를 버려가면서 진화했는데, 상대 디지몬을 소멸시키는 효과뿐이라 필드가 쉽게 뒤집히는 현 환경에서 필드를 제압당하면 복구가 힘들지 않을까? 하는 예상을 해본다.
EX7-065 / 유우키 / 등장 코스트 3
리버레이터
【자신의 메인 페이즈 개시 시】 상대의 디지몬이 있다면 메모리+1.
【메인】 자신의 패가 4장 이하라면, 이 테이머를 레스트 시키는 것으로,
자신의 디지몬 1마리를 트래시의 특징으로 「마룡형」/「사룡형」을 가진 디지몬 카드로 진화시킬 수 있다.
시큐리티 : 【시큐리티】 이 카드를 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.
마지막으로 전용 테이머 유우키다.
3 코스트 테이머답게 메모리 보정 기능 대신, 상대 디지몬이 있다면 추가 메모리를 지원한다.
테이머를 레스트 하는 것으로 트래시의 디지몬으로 진화시킨다는 점에서, 패를 버리고 부족한 패를 대신하여 트래시에서 진화시킨다는 개념인 것 같은데, 진화 코스트 감소도 없이 테이머를 소모한다는 점에서 잠재적인 덱 파워가 다른 덱에 비해 약할 수밖에 없지 않나... 하는 생각을 해본다.
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