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해외 칼럼

[BT12] Garry: Hunter x Hunter 덱 리뷰, BT12 메타에 대해서 그리고 에볼루션 컵

by 디지몬 연구소장 2024. 9. 24.
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글로벌판(한국 말고) 에서는 BT 12 당시 에볼루션 컵이 진행된 것 같다.
BT 12 에볼루션 컵에 대한 칼럼도 일부 확인되는데, 지난번 포스팅한 헌터덱에 이어서 헌터덱을 보다 자세히 살펴보자



저자 : Garry Yeung / 국가 : Indonesia

[소개]
안녕하세요, 인도네시아의 Garry입니다.
BT 12 어크로스타임이 출시됨과 동시에 반다이는 일찍이 에볼루션 컵을 개최했으며, 이번에도 동일한 상품(오메가몬과 아구몬)이 걸렸습니다.
세트가 출시된 지 일주일밖에 되지 않아 메타는 아직 명확하지 않고, 사람들은 여전히 새로운 시도를 하고 있습니다.
그래서 오늘 저는 이 세트의 초기 메타에 대한 제 의견을 말씀드리고, 제가 아는 헌터 덱에 대해 공유하려고 합니다.

우선, 이번에는 티어 0 혹은 티어 0에 근접한 덱은 없다고 생각합니다.
지난 세트에서는 블랙워그레이몬 X-항체가 모든 덱을 압도했지만, 새로운 제한 목록으로 인해 크로스하트 덱이 게임을 컨트롤하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
블랙워그레이몬은 여전히 강력한 덱이지만, 새로운 헌터 덱은 쉽게 테이머를 세팅할 수 있고, 아레스터드라몬 슈페리올 모드가 그레이몬 X항체 진화원 효과를 쉽게 처리할 수 있습니다.
또한, 새로운 워그레이몬은 블랙워그레이몬 X항체를 쉽게 처리할 수 있는데, 이는 돌진 효과로 간단히 공격할 수 있기 때문입니다.
최근에는 블랙워그레이몬과 새로운 워그레이몬을 같은 덱에 넣어 더 유연하게 운용하는 경우를 많이 보고 있습니다.


[덱 빌딩]
전반적으로, 앞으로 헌터 덱에는 다양한 변형이 생길 것이라고 생각합니다.
사람들이 새로운 시도를 할 테니까요. 미래에 고려할 만한 카드로는 필드 컨트롤과 더 많은 드로우를 위한 초핫카이몬, 사운드버드몬(BT10-072), 그리고 노유빈(BT10-093)정도가 있을 것 같습니다.
하지만 결국 중요한 것은 자신의 플레이 스타일입니다.
저는 지금은 이 덱 리스트를 유지할 생각이고, 미래에는 약간의 변경을 할 수도 있습니다.


[덱 구성]


BT12-006 / LV.2 / 모니몬 / DP -
유년기 / - / 브라운형
등장 코스트 - / 진화 코스트 -

-
진화원 효과 : 【소멸 시】 이 디지몬에 【세이브】 가 적혔을 있을 때, 【1 드로우】(자신의 덱에서 카드를 1장 뽑는다).


1. 디지타마
이 덱에서는 모니몬 4장만 사용하는 것이 항상 더 나은 선택이라고 생각합니다.
하지만 5장의 디지타마를 사용하고 싶다면 코제니몬 1장을 고려할 수 있습니다.
다만, 저는 추천하지 않으며, 자신의 플레이 스타일에 맞게 조정하는 것이 좋습니다.


BT12-074 / LV.3 / 가무드라몬 / DP 2000
성장기 / 백신종 / 소룡형
등장 코스트 4 / 진화 코스트 자색 LV.2에서 0
진화 : 【세이브】 가 적혀있는 LV.2에서 0

【등장 시】 자신의 패에서 【세이브】 가 적혀있는 디지몬 카드 1장을 자신의 테이머의 아래에 두는 것으로 【1 드로우】.
【소멸 시】【세이브】 (이 카드를 자신의 테이머의 아래에 둔다) .
【디지크로스 - 2】 【세이브】 가 적혀있는 디지몬 카드 1장
등장할 때, 패/배틀 에리어에서 이 카드의 아래에 둔다. 1장당 등장 코스트를 마이너스 한다.
진화원 효과 : 【어택 시】【턴 1회】 이 디지몬에 【세이브】 가 적혀 있을 때, 【1 드로우】.


 


2. 성장기
가무드라몬 4장과 사이케몬 4장은 필수입니다.
이들의 진화원 효과에서 얻는 드로우는 항상 필요하고, 사이케몬은 테이머의 진화원에서 카드를 가져올 때 훌륭한 카드입니다.
초반부터 중반 게임까지 이들은 큰 도움이 될 것입니다.
가무드라몬의 디지크로스 효과는 자주 사용하지 않지만, 상황이 좋지 않을 때는 유용하게 쓸 수 있습니다.
저는 드라큐몬 4장을 선택했는데, 덱에 테이머 13장을 넣었기 때문입니다.
만약 테이머를 12장만 넣는다면, 드라큐몬을 3장 또는 2장으로 줄일 수 있습니다 (4장을 유지해도 괜찮습니다).
진화원에서 제공하는 +2000 DP는 언제나 좋으니까요.
츄츄몬을 대안으로 고려해 블로커를 더 많이 가져갈 수도 있습니다.
특히 크로스 하트 덱이나 저비용의 디지몬으로 초반에 공격하는 어그로 부류의 덱을 상대할 때 유용합니다.
BT 12 샤우트몬도 나쁘지 않은 선택입니다. 또한 많은 사람들이 BT12 에카키몬을 가져오고 있는 점도 주의해야 합니다.
다만 이 카드는 스스로를 세이브할 수 없기 때문에 (나중에 레벨 4세이브 효과로 구할 수 있지만) 조심해야 합니다.



BT12-011 / LV.4 / 샤우트몬 킹Ver. / DP 4000
성숙기 / 데이터종 / 소룡형/크로스하트
등장 코스트 5 / 진화 코스트 적색 LV.3에서 2
진화 : 【세이브】 가 적혀있는 LV.3에서 2


【등장 시】【진화 시】 자신의 패에서 「강태성」나 「노유빈」이나 「나우진」 1장을 코스트를 지불하지 않고 등장시킬 수 있다.
【소멸 시】【세이브】 (이 카드를 자신의 테이머의 아래에 둔다) . 그 후, 자신의 트래쉬에서 【세이브】 가 적혀있는 디지몬 카드 1장을 자신의 테이머의 아래에 둔다.
진화원 효과 : 【어택 시】【턴 1회】 이 디지몬에 【세이브】 가 적혀 있을 때, DP 4000 이하인 상대의 디지몬 1체를 소멸시킨다.




3. 성숙기
현재 저는 샤우트몬 킹 4장과 다메몬 4장을 테이머와 아레스터드라몬을 플레이하기 위해 사용하고 있습니다.
보라색 성장기들과 마찬가지로 이들의 드로우 효과가 필요하고, 속공 효과는 게임을 끝낼 때 항상 도움이 됩니다.
츠와몬은 초반에는 손에 잡히면 다소 부담스러운 카드일 수 있지만, 적이 등장하기 시작할 때 적을 제거해야 한다면 먼저 디지몬을 퇴화시킨 후 아레스타드라몬 슈페리올 모드나 오메가샤우트몬으로 진화시키는 것이 적을 제거하는데 더 쉬울 수 있습니다.
만약 다메몬을 사용하여 테이머를 뽑는 것이 부담스럽다면 다메몬을 빼고 츠와몬 진화를 할 수도 있습니다.
저의 플레이 스타일에서는 하이리스크-하이리턴 플레이를 선호하기 때문에 다메몬을 유지합니다만, 만약 시도해 보고 싶다면 BT 12 도베르몬을 넣어 길동무 효과를 노릴 수 있습니다.
다만 에카키몬처럼 도베르몬 역시 자신을 세이브할 수 없으니 주의해야 합니다
(더 나쁜 점은 다메몬처럼 2장을 세이브 할 수 없다는 것입니다).

 


BT12-083 / LV.5 / 어레스터드라몬:슈페리얼모드 / DP 10000
완전체 / 백신종 / 용형
등장 코스트 9 / 진화 코스트 자색 LV.4에서 4
진화 : 『【세이브】 가 적혀있는 적색이나 흑색이나 자색의 LV.4』에서 4

【진화 시】 LV.3 이하인 상대의 디지몬 1체를 다른 상대의 디지몬의 진화원의 아래나 상대의 테이머의 아래에 둔다. 다른 색을 가진 자신의 테이머 1장당 이 효과로 선택하는 LV. + 1.
【자신의 턴 종료 시】【턴 1회】 이 디지몬의 진화원이 4장 이상있을 때, 이 디지몬으로 레스트하지 않고 어택할 수 있다.
진화원 효과 : 【어택 시】【턴 1회】 이 디지몬에 【세이브】 가 적혀 있을 때, 【1 드로우】.




4. 완전체
이 부분은 변화를 줄 수 있는 영역이 많습니다.
저 역시 더 실험이 필요하다고 생각합니다.
이번 덱리스트에서는 꽤 표준적인 구성을 사용했습니다 (아레스타드라몬 슈페리올 모드 4장과 오메가샤우트몬 3장)
하지만 실험해 보고 싶은 몇 가지 조합이 있습니다.
앞서 언급한 초핫카이몬은 오메가샤우트몬을 대체할 잠재력이 있는 카드입니다.
오메가샤우트몬처럼 필드를 제어할 수 있지만, 오메가샤우트몬의 시큐리티 어택 +1 대신 필드를 정리할 때 더 많은 드로우를 얻을 수 있습니다.
또한 아스타몬도 좋은 카드인데, 비록 검정색과 빨간색 레벨 4에서 진화할 수 없지만, 테이머의 진화원에서 플레이할 수 있으며, 또 다른 테이머를 등장시킬 수 있습니다.
초반 게임에서 이렇게 하는 것은 언제나 좋은 선택입니다.
하지만 전체적으로 아레스타드라몬 슈페리올 모드 4장은 항상 가져가야 하며, 나머지는 플레이 스타일에 따라 조정할 수 있습니다.
만약 쿼츠몬을 사용하고 싶다면, 아스타몬을 더 많이 사용하는 것이 좋습니다.
진화 비용을 줄일 수 있으니까요.

 


BT12-057 / LV.7 / 쿼츠몬 / DP 15000
궁극체 / 종족불명 / 불명
등장 코스트 16 / 진화 코스트 녹색 LV.6에서 6 또는 흑색 LV.6에서 6 또는 백색 LV.6에서 6
진화 : 『【세이브】 가 적혀있는 LV.5』에서 9

【진화 시】 이 디지몬 이외의 디지몬 전체와 서로의 테이머 전부를 레스트시킨다. 그 후, 레스트 상태의 디지몬과 테이머 2장당 메모리 + 1.
【서로의 턴】 이 디지몬 이외의 디지몬과 테이머 전체는 액티브되지 않는다.
【어택 시】 상대의 디지몬이나 테이머 1체를 레스트시킨다. 그 후, 레스트 상태의 디지몬과 테이머 5체당 상대의 시큐리티를 위에서 1장 파기한다.




5. 궁극체
저는 쿼츠몬을 한 장만 넣고 플레이하지만, 레벨 5에서 쿼츠몬으로 진화해야 하는 상황이 오면 그게 행운이라고 생각합니다.
이 부분은 지역 메타에 맞게 조정할 수 있습니다.
만약 지역 메타에 레드 하이브리드, 크로스하트, 또는 테이머를 많이 사용하는 덱이나 필드를 가득 채우는 덱이 많다면, 쿼츠몬을 더 많이 추가하고 그에 집중할 수 있습니다.

 


6. 테이머


BT12-087 / 강태성 / 등장 코스트 3
헌터/크로스하트

【자신의 메인페이즈 개시 시】 자신의 패에서 【세이브】 가 적혀있는 디지몬 카드 1장을 이 테이머의 아래에 두는 것으로 【1 드로우】(자신의 덱에서 카드를 1장 뽑는다).
【자신의 턴】 자신의 디지몬이 【세이브】 가 적혀있는 디지몬 카드에 진화할 때, 이 테이머를 레스트시키는 것으로 자신의 테이머의 아래의 카드 1장을 그 디지몬의 진화원의 아래에 두는 것으로 지불하는 진화 코스트 - 1.
시큐리티 :【시큐리티】 이 카드의 코스트를 지불하지 않고 등장시킨다.




강태성  4장을 플레이해 덱의 일관성을 높입니다.
항상 더 많은 카드가 필요하니까요. 강태성은 나우진을 제외하고 필드에 가장 먼저 배치하고 싶은 첫 번째 테이머입니다.
만약 손패가 나쁘지 않다면 나우진을 샤우트몬 킹이나 다메몬을 통해 나중에 배치할 수 있지만, 가능하면 강태성을 다른 테이머보다 우선으로 배치해야 합니다.
현재 저는 나머지 테이머를 각각 3장씩 가져가 총 테이머 13장을 사용하고 있습니다.
테이머 수를 줄이고 싶다면, 시계점 아저씨나 노유빈을 2장으로 줄일 수 있습니다.

7. 옵션 카드
어둠으로부터의 부름 1장을 넣었습니다.
이 덱에서 가장 좋은 옵션 카드라고 할 수 있습니다.
이 카드로 아레스터드라몬 슈페리올 모드와 다른 보라색 디지몬을 재활용할 수 있기 때문입니다.
아레스타드라몬 슈페리올 모드와 오메가샤우트몬은 자신을 세이브할 수 없으며, 그들의 진화원도 마찬가지이기 때문에 이들이 파괴될 때 항상 많은 디지몬이 트래시로 보내지게 됩니다.
이 옵션을 사용한다면 디지타마 덱에 모니몬만 넣어 발동을 쉽게 할 수 있도록 하는 것이 좋습니다.



[매치업] 

스위스 4라운드 BO3

- 1라운드: VS 알포스브이드라몬 2-0
솔직히 상대 패가 알포스브이드라몬 콤보를 완성하는 데 너무 어려움이 심해서 다른 것은 잘 기억나지 않습니다.
상대의 브이몬을 제어하면서 차근차근 플레이했고, 초반에 EX 레오몬이 메모리와 드로우를 가져가서 약간 귀찮았던 것 외에는 무난히 진행됐습니다.

- 2라운드: VS 베르제브몬 2-0
상대 덱은 임프몬을 필드에 많이 소환하고 빠르게 시큐리티를 공격하는 비트 전략에 의존하고 있었기 때문에, 저는 시큐리티에서 테이머를 쉽게 얻고 샤우트몬의 진화원 효과로 4000 DP 이하의 적을 제거해 가면서 필드를 장악할 수 있었습니다.
상대도 턴마다 제 필드를 제어하려 했지만, 저는 아레스타드라몬의 속공과 아레스터드라몬 슈페리올 모드의 턴 종료 공격 덕분에 더 많은 공격 기회를 가질 수 있었습니다.

- 3라운드: VS 블랙워그레이몬X 2-0
첫 번째 게임에서는 상대가 블랙워그레이몬으로 제 테이머 2명을 소멸시켜 테이머 한 명만 남았을 때, 이미 졌다고 생각했습니다.
하지만 천천히 테이머를 디지몬의 효과로 다시 배치하고 아레스타드라몬 슈페리올 모드로 상대 필드를 제어하며 역전했습니다.
상대는 두 번째 완전체 디지몬을 만들기가 힘들어 보였습니다.
두 번째 게임에서는 상대의 패가 게임 진행을 막았고, 메탈그레이몬을 높은 코스트로 등장 시켰지만 저는 이미 테이머 한 명을 가지고 있어서 오메가샤우트몬으로 쉽게 파괴할 수 있었습니다.
비록 제 오메가샤우트몬이 시큐리티에서 상대의 완전체 디지몬을 때리고고 죽긴 했지만, 상대는 여전히 패가 풀리지 않은 상태였고, 성장기를 찾지 못해 또다시 메탈그레이몬을 패에서 꺼냈습니다.
그 덕분에 저는 메모리 이점을 유지하며 게임을 마무리할 수 있었습니다.

- 4라운드: VS 워그레이몬X 2-1
이 게임은 저에게 가장 놀라웠습니다.
첫 번째 게임에서 상대의 디지몬을 쉽게 제어하고 워그레이몬이 저를 마무리하기 전에 게임을 끝낼 수 있었는데, 두 번째 게임에서는 상대가 시큐리티 어택+ 덕분에 모든 제 시큐리티를 제거하면서 쉽게 역전했습니다.
불행히도 이 게임에서는 제 패로 게임을 풀어나가는 데 어려움이 있었고 마지막 턴에는 아레스타드라몬 슈페리올 모드 한 장과 테이머 한 명만 있었습니다.
만약 제 손에 더 많은 카드가 있었다면, 상대가 제 시큐리티를 모두 제거한 후에도 필드에 테이머가 5명 있었기 때문에 게임에서 이길 수 있었을 것 같았습니다. 
마지막 게임은 매우 치열했습니다.
상대는 테이머나 다른 디지몬을 배치하지 않고 워그레이몬 하나로만 필드를 장악했기 때문에 저는 그것을 제어할 수 없었습니다.
그 시점에 저는 상대 시큐리티에서 테이머가 나오길 기대할 수밖에 없었고, 그래야 상대의 디지몬을 제어할 수 있었습니다.

게임의 마지막 순간, 상대가 제 시큐리티를 모두 확인했을 때 시계점 아저씨가 제 시큐리티에서 나왔고, 그것은 제 네 번째 테이머였습니다.
그 순간, 상대가 세 개의 시큐리티와 BT 10 오메가몬 X 항체를 필드에 가지고 있는 상황에서 저는 마지막 턴에 희망을 느꼈습니다.
마지막 턴에 필드에 드라큐몬이 있었고, 저는 네 명의 테이머를 가지고 있었습니다.
이 시점에서 드라큐몬으로 공격한 후 아레스타드라몬의 속공과 아레스타드라몬 슈페리올 모드의 턴 종료 효과로 게임을 마무리할 수 있었지만, 저는 치명적인 실수를 저질러 거의 게임을 질 뻔했습니다.
드라큐몬이 시큐리티를 확인했을 때 X항체 옵션 카드가 나왔고, 저는 메모리가 부족해져 성장기 디지몬을 디지크로스하여 아레스타드라몬으로 진화하고 아레스타드라몬 슈페리올 모드로 두 번 공격할 수 없게 되었습니다.
사실 시계점 아저씨의 효과로 아레스타드라몬에게 시큐리티 어택+1을 부여하고 두 개의 시큐리티를 확인한 후 턴 종료 효과로 게임을 끝내야 했습니다.
하지만 저는 아레스타드라몬 슈페리올 모드로 진화시켜 블로커를 부여하고 시큐리티를 확인하지 않은 채로 턴 종료 효과를 발동시켜 상대에게 1 메모리를 주었습니다.
그다음 턴에 상대의 오메가몬 공격을 막고, 다음 턴에 드라큐몬이나 디지크로스를 사용하여 아레스타드라몬의 속공으로 게임을 마무리할 수 있었습니다.
다행히도 상대가 마지막 턴에 디지타마를 부화하고 진화하는 것을 잊어버려 이 플레이가 가능했습니다.
만약 제가 실수하고 상대가 실수하지 않았다면 게임에서 졌을 것입니다.
아직도 이 실수가 너무 어리석게 느껴집니다


[마치며]
먼저, 이번 메타는 경쟁력 있고 플레이할 수 있는 다양한 덱들이 존재해 매우 훌륭하다고 생각합니다.
반다이가 이 같은 게임 환경을 유지해 주길 바랍니다(하지만 제발 오메가몬 에볼루션 컵은 그만 좀 해주세요. 가격이 너무 내려가고 있어요).
이번 메타가 아직 초반임을 상기시키며, 헌터 덱을 다양하게 플레이할 수 있는 방법들이 더 많다는 점을 말씀드립니다.
상대가 디지몬 1체만 필드에 내놓고 다른 디지몬이나 테이머를 배치하지 않을 가능성이 높기 때문에, 헌터 덱은 상대 필드를 제어하거나 최소한 츠와몬이나 오메가샤우트몬으로 진화 단계를 되돌리거나 파괴할 해결책을 찾아야 할 것입니다.
(사실 이 헌터 덱은 상대가 1체의 디지몬만을 꺼내는 전략을 취하더라도 상대 필드를 여전히 제어할 수 있습니다.)

저는 초핫카이몬이나 아스타몬으로 실험해볼 생각이며, 사운드버드몬과 BT 10의 구 버전 노유빈의 플레이 스타일을 선호하지 않기 때문에 이들은 건드리지 않을 것 같습니다.
(그래도 이 카드들은 훌륭하니, 자신의 플레이 스타일에 맞는지 확인하세요!)
앞으로도 더 많은 내용을 공유할 수 있기를 바랍니다. 여러분 모두에게 행운을 빕니다.

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