EX5 애니멀 콜로세움에서 가장 강한덱을 꼽으라면 빠뜨릴 수 없는 아누비스몬과 메르바몬의 콤보
오늘은 이 아누비스몬과 메르바몬을 다룬 올컬러 리뷰를 다뤄보려고 한다
[소개]
안녕하세요, DigiDestined Doods의 로빈입니다.
최근 EX5가 출시되면서 보라색 덱의 인기가 점점 높아지고 있습니다.
벨페-리바이어, 메탈가루X, 베르스타, 그리고 마지막으로 아누비스-메르바 덱이 주목받고 있습니다.
오늘 이 이집트 신의 공포를 자세히 알아보겠습니다.
[아누비스-메르바 덱의 기본 비율]
이것은 아누비스-메르바 덱을 처음 시작하려는 분들을 위한 추천 기본 구조입니다.
이 덱의 목표는 빠르면 2턴이나 3턴내에 아누비스몬을 세팅하여 메르바몬을 필드에 대량으로 전개하는 것입니다.
덱의 안정성을 위해 위즈덤 트레이닝과 퍼플 메모리 부스트를 활용하며, 가지몬과 사이케몬으로 상대의 필드를 견제하여 반격할 여지를 최소화합니다.
또한, 뿔몬, 도베르몬X, 블루메라몬을 활용해 강력한 드로우 능력을 갖추고 있어, 원하는 파츠를 쉽게 찾아올 수 있습니다.
그러나, 이 덱은 폼몬, 필로몬, 울퉁몬처럼 "효과로 디지몬을 전개하는 것을 막는" 디지몬들에게 상당히 취약하며, 리바이어몬과 이를 지원하는 로스트룸 옵션 카드에 약한 모습을 보입니다.
[EX5 환경에서의 아누비스-메르바]
현재 메타에서는 펜리루가몬, 샤인그레이몬 버스트모드, 미라쥬가오가몬 버스트모드와 같은 덱이 빠르게 게임을 끝낼 수 있는 반면,
블룸퀀타, 황룡몬, 벨페몬같은 컨트롤 덱이 이러한 빠른 매치업에 대응하면서 성공을 거두고 있습니다.
아누비스-메르바 덱은 이러한 두 요소를 결합하여 강력한 필드 장악력을 형성하며, 상대가 처리하기 어려운 필드를 형성합니다
아래는 최근 3v3 대회와 매그너컵 대회에서 좋은 성적을 거둔 제 덱 리스트입니다.
[주요 효과 설명]
아누비스몬의 효과는 처음에는 다소 헷갈릴 수 있지만, 몇 가지 핵심 사항을 정리해 보겠습니다.
크게 두 가지 효과로 나누어 설명하겠습니다.
1. [진화시] [메인] [턴에 1회]
- 자신의 패 3장까지를 파기할 수 있다.
그 후, 자신의 트래시에서 퍼플인 디지몬 카드 1장을 지불하는 등장 코스트 -3하여 등장시킨다.
이 효과로 파기한 1장마다 이 효과의 코스트 경감 수치 -1
이 효과는 메인 효과이기 때문에 베누스몬의 효과로 막혀도 발동할 수 있습니다.
최대 3장을 파기할 수 있으며, 파기하지 않아도 자색 디지몬을 플레이할 때 -3 코스트 감소 효과는 적용됩니다.
상대 필드에 사이케몬이 있어도 아누비스몬의 효과는 사용할 수 있지만, 이 경우 플레이 등장 코스트 감소가 적용되지 않으며 정상적인 코스트를 지불해야 합니다.
트래시에서 메르바몬을 꺼낼 경우, 등장 비용은 최대 2코스트까지 줄일 수 있으며 (아누비스 : -6 + 디지크로스 : -3)이며, 이그니트몬이 진화원으로 있다면 추가로 메모리를 획득할 수 있습니다.
2. [자신의 턴]
- 자신의 디지몬이 효과로 등장했을 때, Lv.5 이하의 상대의 디지몬 1마리를 소멸시킨다.
이 효과로 소멸하지 않았다면 [1 드로우]
이 효과는 효과로 플레이된 디지몬마다 한 번씩 적용됩니다.
예를 들어, 메르바몬을 트래시에서 등장시킬 경우, 1장의 디지몬이 효과로 플레이된 것으로 간주됩니다.
메르바몬의 효과로 추가로 2장의 디지몬을 등장시킬 경우, 이는 1장의 디지몬이 효과로 등장한 것으로 간주됩니다. (같은 타이밍이기 때문에)
따라서, 레벨 5 이하 디지몬을 최대 2장 소멸시킬 수 있으며, 만약 소멸시킬 디지몬이 없다면 2장 드로우할 수 있습니다.
또한, 메르바몬을 등장시킨 후에, 또 다른 메르바몬을 등장시켜 필드를 청소할 수도 있습니다.
단, 이 경우 이그니트몬의 진화원 효과는 발동되지 않습니다.
추가로 메르바몬을 잘 활용하면 상대의 퇴화나 데크스몬 같은 카드에 대비할 수도 있습니다.
[선택할 만한 레벨 3 카드]
이제 레벨 별로 추가할 만한 카드를 살펴봅시다
- BT6-070 에렉몬
에렉몬은 성가신 메타성장기를 제거할 수 있습니다.
다만, 이 효과를 활용하려면 일렉몬이 소멸되어야 하지만, 이를 어둠으로부터 부르는 소리나 케르베로스몬X의 진화원 효과로 발동할 수도 있습니다.
- EX5-057 래브라몬
래브라몬은 보험용 정도로 사용하고 있습니다.
아누비스몬이나 메르바몬을 되돌려야 할 상황이 거의 없었다고 느꼈기 때문입니다
한 번 필드 전개에 성공하면 게임을 거의 장악할 수 있기 때문에, 데크스몬만 조심하면 됩니다!
- ST16-03 파피몬
파피몬은 메모리 +1을 제공하며, 드로우와 패파기를 통해 덱을 순환시킬 수 있어 좋습니다.
손패가 꼬였을 때 매우 유용합니다.
- BT10-059 스파다몬
메르바몬의 효과로 꺼내면서 상대 디지몬을 퇴화할 수 있는 테크 카드입니다.
메르바몬의 효과로 스파다몬을 전개한 후, 스파다몬을 메르바몬의 진화원으로 추가하면 레벨 6 디지몬을 레벨 5로 퇴화시킨 후, 아누비스몬의 레벨 5 디지몬을 소멸시키는 효과로 필드를 정리할 수도 있습니다!
또한, 스파다몬의 진화원 효과는 다른 크로스하트 디지몬을 서치하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
[선택할 만한 레벨 4 카드]
- BT11-078 소울몬 / BT11-079 다크리자몬
더 많은 길동무 디지몬을 추가하여 속공과 블로커를 강화시킬 수 있습니다
- BT12-076 도베르몬
도베르몬은 드로우의 안정성을 더 해줍니다
도베르몬X로 진화하면서, 진화 드로우와 1드로우, 1파기를 진행할 수 있으며, 추가로 이 디지몬 위에 진화한 디지몬에게 속공을 부여할 수 있습니다
- BT13-081 포큐파몬
상대의 메타성장기, 블로커를 소멸시키는 방법으로 활용합니다
도베르몬X를 진화원으로 둔 다른 디지몬이 있다면, 소멸 시 효과로 한번 더 사용할 수 있습니다
[선택할 만한 레벨 5 카드]
레벨 5 디지몬을 선택할 때 고려해야 할 두 가지 요소가 있습니다.
1) 메모리를 회수할 수 있어야 합니다.
고부리몬과 우가몬의 진화원 효과를 활용하여 메모리를 되찾고, 아누비스몬으로 진화하여 턴을 이어가면서 필드를 확장할 수 있어야 합니다.
2) 아누비스몬의 효과를 활용하여 트래시에서 플레이할 수 있어야 합니다.
메르바몬을 꺼낼 수 없는 상황에서도 대체로 사용할 수 있어야 합니다.
도베르몬X와 펌프몬의 등장 시 효과를 활용하여 가지몬이나 사이케몬을 불러내어 추가적인 전개를 할 수 있습니다.
그러나 이런 카드 선택은 다소 비정석적인 형태이기 때문에, 직접 테스트해보고 자신에게 맞는지 확인해보세요!
[선택할 만한 테이머 카드]
아누비스-메르바몬 덱에서는 테이머 슬롯이 매우 제한적이므로, 이 카드들을 포함하려면 메모리나 서포트를 위한 옵션 카드를 포기해야 할 수도 있습니다.
이 테이머들은 게임 플레이에 가치를 더할 수 있지만, 승리 조건에 필수적인 핵심 카드는 아닙니다.
즉, 이기고 있을 때 더 유리해지는카드들에 가깝습니다.
마찬가지로 필요하다고 느낀다면 직접 테스트해보면서 조정하는 것이 좋습니다!
[선택할 만한 옵션 카드]
더 방어적인 플레이 스타일을 원한다면,
견원의 흉탄이나 패왕권을 선택할 수 있습니다.
필요할 때 상대의 핵심 카드를 제거할 수 있습니다.
견원의 흉탄은 EX1 레이디데블몬의 진화 시 효과와 궁합이 좋으며, EX2 도베르몬을 활용할 수도 있습니다
어둠으로부터 보르는 소리는 주로 루인 모드를 회수하는 데 사용됩니다.
DP 감소 효과는 현재 메타에서 매우 효과적으로 작용하며, 특히 많은 덱들이 육성 에어리어에서 바로 전개하는 환경에서 강력한 옵션입니다.
[마치며]
"이길 수 없다면, 합류하라."
아누비스-메르바 덱은 명확한 승리 조건, 필드 전개, 그리고 컨트롤 능력을 갖춘 직관적인 덱입니다.
특히 퍼플덱을 처음 다루는 플레이어들에게도 적합한 난이도를 가지고 있습니다! (저처럼요!)
또한, 아누비스몬의 플레이 스타일을 보완할 수 있는 여러 흥미로운 덱 빌딩 아이디어가 있습니다.
예를 들어, 리바이어몬과 로스트룸을 활용하면 미러전이나 벨페몬과의 대결에서 보다 유리한 플레이를 할 수 있습니다.
이러한 요소들은 다가오는 대회에서 직접 테스트해볼 예정입니다.
읽어주셔서 감사합니다!
"I AM THE TABLE🎤💥"
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