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덱 연구소

[BT18] 루체몬이 복사가 된다!! 쿠즈하루체 덱

by 디지몬 연구소장 2025. 12. 21.
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디지몬 카드게임 BT18 엘리먼트석세서 환경 쿠즈하 루체몬 덱 소개


디지몬카드게임 신규 부스터팩 BT19 크로스 에볼루션 팩의 발매 정보가 공개되기 시작하면서, 새로운 환경에서 어떤 덱이 강력할지에 대한 이야기가 새로 나오고 있다.

그중 대표적인 덱은 쿠즈하몬의 진화 시 효과와 옵션 카드 카이저 네일을 통한 도사몬 ACE의 등장, 그리고 다시 등장 시 효과로 옵션 카드를 사용하는 방식의 저코스트로 극단적인 이득을 취하는 일명 타오루프가 있겠는데...

개인적으로 이 콤보 방식이 눈길을 끌었다. 그리고 현 환경에서 이를 강력하게 사용할 덱이 있을까?

오늘은 이 효과로 극한의 메모리 이득을 챙기는 쿠즈하루체몬 덱을 소개하고자 한다


[들어가기 전]

 

들어가기 전, 기존의 루체몬 덱에 대한 설명은 이전 칼럼에서도 충분히 다루었다고 판단, 기존 덱과 유사점은 최소화하며, 쿠즈하루체의 새로운 카드들과 활용 방법등에 대해 논의해 보겠다

정석적인 루체몬 컨트롤 덱은 아래 칼럼을 참고하면 도움이 될 것이다.

- 참고 칼럼 : [BT18] 선과악, 루체몬 컨트롤 덱

 

[BT18] 선과악, 루체몬 컨트롤 덱

디지몬 카드게임 정규 확장 부스터 팩 BT18 엘리먼트 석세서는 디지몬 프론티어의 디지몬들을 주요 테마로 발매된 팩이다.디지몬 프론티어의 주인공 디지몬인 스사노오몬, 카이젤그레이몬, 매그

digimontcg.co.kr


[덱 리스트]


디지몬카드 BT18 엘리먼트 석세서 환경, 쿠즈하루체몬덱 예시 레시피
쿠즈하루체 덱 예시 레시피



[운영]

 

1. 마더쇼토


효과 내성으로 굳건히 필드를 지키는 EX2-007 마더 디 리퍼마더 디 리퍼에게 블로커를 부여하는 EX7-064 카자마 쇼토강력한 DP- 효과로 상대 디지몬을 제거하는 EX6-035 케루비몬 ACE
마더 쇼토엔진과 잘 어울리는 케루비몬ACE, 모두 4장씩 넣었다.


쿠즈하루체 덱에서는 마더 쇼토를 채용했다

루체몬덱은 초반에 많은 메모리를 넘겨주는 점과 예열에 필요한 시간이 필요하다는 점에서 상대보다 템포가 늦어지기 마련인데, 이 타이밍을 버티기 위한 선택으로, 루체몬 컨트롤 덱의 높은 고점과 함께라면, 결국 마지막타만 막아내면서 게임을 역전하기도 좋다.

 

마더 쇼토 엔진을 채용하게 되면서, 케루비몬 ACE의 활용이 더욱 편해졌는데, 이는 케루비몬 ACE의 등장 시 효과로 발동하는 자신의 다른 디지몬마다 -4000이 마더 쇼토도 카운트하기 때문.

또한, 마지막으로 육성 에어리어를 마더가 채우기 때문에 루체몬을 등장 위주로 진행해야 하는데, 이 부분을 케루비몬 ACE의 효과로도 케어할 수 있다.


2. 주요 서치카드

 


천사형, 3대천사, 7대마왕을 서치할 수 있는 EX6-018 루체몬서치와 파기를 모두 수행할 수 있는 BT9-091 메이

육성 에어리어가 마더로 인해 막히기 때문에, 초반 플랜이 더더욱 중요해졌다.

특히 루체몬은 EX6 루체몬을 제외하면 등장 코스트 감소가 없기 때문에 초반 서치와 폴다운 모드를 트래시로 보내는 플랜이 더욱 중요하다.

이를 위한 기본적인 루체몬과, 4장으로 부족한 서치를 보조하기 위해 BT9-091 메이를 채용하여, 서치와 트래시에 필요한 카드를 묻는 보조 역할을 맡겼다.

 

메이의 경우는 등장 시 효과로, 퍼플 또는 옐로인 디지몬이기만 하면 서치가 가능하기 때문에 꼭 3대천사나 루체몬, 루체폴이 아니여도 마신형인 사탄 모드, 그 외의 자하브 엔진 파츠를 서치할 수 있다.


3. 자하브엔진


패 순환과 자하브엔진의 받침대가 되어주는 BT7-091 선우윤진화원효과로 소멸 시 트래시의 테이머를 꺼내올 수 있는 BT18-078 더스크몬어택 종료 시 효과로 강력한 필드 견제와 자원 순환을 유도하는 BT18-079 베르그몬

자하브 덱보다는 비중이 적지만 자하브 덱을 일부 채용했다.

그러나, 이 덱에서는 자하브가 메인이 아닌 서브 플랜이 되겠으며, 특정한 상황을 풀어나가기 위한 목적으로 주로 활용한다.

그 상황은 보통 아래와 같으며, 특히 주목해야 하는 경우는 굵게 표시해두었다.

 

1) 테이머 순환, 자하브를 가장 많이 사용하는 경우는 더스크몬의 진화원 효과다.

이 효과로 등장시키는 테이머는 색상에 제한이 없기 때문에, 루체몬과 메이로 서치하고 파기된 남은 테이머를 다시 필드에 되돌리는 것이 좋다.

특히, 트래시에 쇼토가 파기되었다면, 이 효과로 갑작스럽게 블로커를 늘리며 상대방의 계산을 방해하기도 좋다.

 

2) 게임이 장기전으로 흘러가는 경우, 상대가 나보다 덱을 더 많이 사용하는 덱이라면 덱사를 노려보는 플랜도 좋다.

보통 루체몬 기믹과 그로 인한 시큐리티 관리에 집중하다보면, 남은 덱 관리를 놓치는 모습이 자주 보이는데, 기습 밀링도 유효한 게임이 종종 생기곤 한다.

2-2) VS 자하브, 마지막으로 자하브 미러전에서 조커로도 활용이 가능하다.

마더쇼토를 의식하면 필드에 이미 고정인 백색 마더, 녹색인 쇼토, 그리고 황/자색인 루체몬이 있기 때문에 자하브 플레이어 입장에서는 덱사를 노리는 것도 유효하게 판단하게 되는데, 상대가 서로의 덱을 거의 다 갈았을 때, 역으로 자하브 엔진을 돌리며 상대의 남은 덱을 모두 소모해버리는 전략도 유용했다.

 

3) 깜짝 킬각, 하브엔진의 좋은 점은 필드에 남아있는 테이머는 상대적으로 디지몬보다 견제를 덜 받으면서도 마지막을 위한 공격권을 가질 수 있다는 것이다.

타수가 모자랄때는 하브체를 활용하는 것도 좋고, 선우윤이 없더라도 활용도가 상대적으로 낮은 메이에서도 올릴 수 있기 때문에 추가타가 필요할 경우에도 유용하다.

 

4) 초반에 루체몬 기믹을 굴리기 위한 준비가 안되었을 경우, 초반을 버텨주는 역할로 선우윤의 패순환과, 베르그몬의 덱파기를 통해 드로우와 폴다운 모드를 묻는 기믹을 수행하기도 한다.


4. 쿠즈하,루체몬 콤보


진화 시 효과로 옵션 카드를 사용하고, 진화원에서 레벨 4 이하의 디지몬을 등장시키는 EX4-030 쿠즈하몬진화원에서 디지몬을 등장시키는 ST12-15 카이저 네일등장 시 효과로 상대 필드 견제 및 시큐리티 견제를 수행하는 EX6-054 루체몬: 폴다운 모드

마지막으로 쿠즈하몬 콤보다.

루체몬: 폴다운 모드와 쿠즈하몬 모두 황색을 가지고 있기 때문에, 폴다운 모드에서 쿠즈하몬으로 진화가 가능하다.

 

일반적인 콤보의 진행은 이렇다.

1) 루체몬: 폴다운 모드 위에 쿠즈하몬 진화

2) 쿠즈하몬 진화 시 효과로 패에서 카이저 네일 활용

3) 카이저 네일의 효과로 진화원의 루체몬: 폴다운 모드 등장

4) 루체몬: 폴다운 모드의 등장 시 효과로 상대에게 필드의 디지몬/테이머를 자를지, 시큐리티를 파기할지를 선택하게 만들기

5) 쿠즈하몬의 진화원에 레벨 3 루체몬이 있다면, 2번째 효과로 3 레벨 루체몬 등장

6) 루체몬의 등장 시 효과 발동

7) 상대에게 턴이 넘어가지 않았고, 패에 쿠즈하몬, 카이저 네일이 또 있다면 등장했던 루체몬: 폴다운 모드 위에 또 다시 쿠즈하몬을 등장시키는 것도 가능하다.

8) 턴 종료 시 3 레벨 루체몬 효과로 쿠즈하몬을 시큐리티로 올리고, 다시 루체몬을 폴다운 모드로 진화 + 진화 시 효과 활용


위 콤보가 진행된다면

- 콤보 전 : 루체몬을 진화원으로 둔 루체몬 폴다운 모드 1체 에서

3코스트를 사용하여

- 콤보 후 : 필드에 루체몬 폴다운 모드 2체, 시큐리티 1장 증가 (쿠즈하몬)

 : 루체몬 폴다운 모드 진화 시 효과 2번 발동 (상대 디지몬/테이머 1체 소멸 or 상대 시큐리티 1장 파기 + 내 시큐리티 1장 리커버리) 

 : 루체몬의 등장 시 효과 1번 발동 (서치 or 패 파기 후, 상대 시큐리티 파기 or 리커버리 1)

이라는 말도 안되는 고점 플레이가 가능하다.

 

그렇기 때문에 카이저 네일은 패에 잡히면 가급적이면 파기하지 않고 쥐고 있는 편이며, 그 외에 활용도가 낮은 베르그몬이나, BT4 루체몬, BT7 루체몬 폴다운 모드, 또는 중요도가 낮으면서 자하브 엔진으로 다시 등장가능한 테이머 메이나, 트래시에서 진화 가능한 폴다운 모드, 트래시에서 등장 가능한 사탄 모드 등을 버리는 편이다.


[마치며]

한 덱에 여러 기믹을 섞으면 보통은 덱이 약해진다.

하나의 플랜만을 수행하여 최적화하는 덱에 비해서 이것저것 하다보면 템포에서 밀리기 때문

그러나 이 부분을 마더 쇼토라는 방어벽으로 버티면서, 후반의 강력한 고점으로 템포를 따라가며 역전하는 짜릿함이 있는 덱이다.

 

컨트롤 덱이니만큼 숙련도와 판단력이 중요하며, 특히 루체몬 덱이라는 큰 메모리를 운용하는 덱 특성상 적응이 어렵다는 단점이 있었지만, 지속된 플레이를 통해 어느정도 숙련도가 쌓인다면 재미있게 플레이할 수 있는 덱이라고 생각한다.


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