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덱 연구소

[BT19] 샤카몬과 우주여행기, 은하샤카덱

by 디지몬 연구소장 2026. 2. 22.
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디지몬카드 샤카몬과 동일한 모티브로 만들어진 오버워치의 젠야타
아니... 너 말고...


디지몬 카드 게임 EX6 인퍼널 어센션에 수록되었던 샤카몬을 중심으로 한 샤카몬 테마.

굉장히 재미있고 독특한 기믹으로 연구를 해봤으나, 도저히 활용 방법을 찾지 못해 고민하고 있었는데... 갑자기 이상한 아이디어가 들어 작성해보게 되었다.

새로운 엔진을 장착하여 기존 샤카몬 덱의 단점을 보완하고, 빠른 궁극체를 올리면서 필드를 장악할 수 있는 은하샤카몬덱을 다시 한번 살펴보자

 

기존 샤카몬 덱에 대한 포스팅은 아래에 함께 첨부하니, 궁금하면 읽어보아도 좋을 것이다

- 서유기 덱 포스팅 : [EX6] 번뇌의 여행, 서유기 덱

 

[EX6] 번뇌의 여행, 서유기 덱

디지몬카드 신규 테마 부스터 EX6 인퍼널 어센션 황색에는 신규 아키타입으로 손오공몬, 사고몬, 초핫카이몬과 삼장몬을 중점으로 한 샤카몬 덱이 추가되었다.황덱답게 시큐리티 - 효과로 상대

digimontcg.co.kr


[들어가기 전]

 

서유기 덱은 기본적으로 완전체 디지몬의 등장 시 효과를 중점으로 한다.

그러나 이 방법의 맹점은 완전체 디지몬의 등장 코스트가 무겁다는 점, 그리고 이 등장 코스트를 완화하기 위한 디지크로스도 빈약하다는 점이다.

서유기 덱의 주력 카드인 삼장몬을 비롯한 손오공,사고,초핫카이몬 모두 디지크로스로 꼽을 수 있는 디지몬은 1체 밖에 안되기 때문에 5 코스트라는 큰 코스트를 던지면서 게임을 플레이해야 하는 점

 

5 코스트씩 큰 코스트를 소모하는 루체몬 덱에 비하면, 샤카몬 덱의 파워나 견제력 자체는 낮기 때문에 설계의 한계가 명확했다.

하지만 이 5 코스트라는 등장 코스트를 줄일 수 없다면, 애초에 많은 메모리로 게임을 시작하면 되지 않을까?
라는 생각이 이 요상한 은하샤카덱의 시작이라고 볼 수 있겠다.


[덱 리스트]

디지몬카드게임 은하 엔진을 장착한 서유기 덱 / 샤카몬 덱 리스트
은하 샤카몬 덱 리스트


[카드 구성]

 

1. 웃코 비트


상대의 시큐리티를 줄이면서 드로우를 보조하는 BT14-001 코로몬카드 서치와 함께 빠른 디지타마 순환을 돕는 BT16-082 웃코몬추가 메모리와 디지타마 순환을 돕는 P-123 웃코몬
이미 익숙한 웃코몬 비트로 초반 속도를 낸다


기본적으로 하위 라인은 코로몬과 웃코몬 중심의 구성인 웃코몬 비트 방식을 채택한다.

BT16 웃코몬의 디지몬, 테이머 서치 능력과 빠른 디지타마 순환, 그리고 시큐리티를 줄여나가면서 BT14 코로몬의 드로우를 통해 빠르게 상대의 시큐리티를 줄이고, 필요한 자원을 얻는 것을 게임 초반의 전략으로 한다.

 

웃코몬을 활용하며 타마 순환이 빠르기 때문에 5번째 디지타마를 채용할 수 밖에 없는데, 이 부분은 개인 선호도에 따라 채용하면 될 것이다.


2. 은하 엔진 활용


추가 메모리를 보조하는 EX5-007 코로나몬은하 엔진의 보정 테이머 EX5-064 코우 & 사요진화 시 효과로 서로 드로우를 보며, 추가 메모리를 얻어주는 BT16-020 가오가몬
은하엔진의 가오가몬은 유명한 메모리 확보 콤보다


다음으로는 은하 엔진에 대해 살펴보자

기존의 은하 엔진은 빠르게 메모리를 확보하여, 진화탑을 쌓을 수 있다는 장점이 있었지만 이번에 우리는 진화탑을 쌓지 않고 충분한 메모리를 확보하는 것을 중점으로 할 것이다.

 

기본적으로 EX5-064 코우 & 사요라는 메모리 보정 테이머를 통한 3 메모리 확보

코우 & 사요가 있다면 추가로 메모리를 확보해주는 EX5-007 코로나몬

그리고 여기서 진화하면서 추가 드로우와 메모리를 확보해줄 수 있는 BT16-020 가오가몬이 그것이다.

 

이 조합으로 게임을 시작한다면

- 3 메모리로 게임 시작

- 메인 페이즈 개시 시 : 코로나몬의 효과로 추가 메모리 + 1 (남은 메모리 4)
- 가오가몬으로 2 코스트 진화 (남은 메모리 2)

- 가오가몬의 진화 시 효과로 메모리 +1 (남은 메모리 +)

- 코로나몬의 진화원 효과 발동하면서 메모리 +2 (남은 메모리 5)

라는 이상적인 시나리오가 발생한다.

 

이 콤보 이후에는 코로나몬의 진화원으로 가오가몬이 들어가면서 재밍을 얻기 때문에, 부담없이 시큐리티 체크가 가능하고,

남은 메모리 5는 서유기 디지몬들의 등장 코스트로 사용한 후, 다시 궁극체 디지몬으로 진화하면서 턴을 넘기는 플레이가 가능하다.

보정 테이머와 성장기 디지몬만 있으면, 1턴만에 궁극체 디지몬이 올라갈 수 있는 셈


3. 서유기 파츠


등장 시 효과로 Dp 6000 이하의 디지몬을 소멸 시키는 EX6-023 손오공몬등장 시 효과로 상대 디지몬/테이머를 레스트할 수 없도록 만드는 EX6-024 사고몬넓은 서치 범위와 관련 파츠를 한번에 찾아오는 EX6-025 삼장몬
서유기 파츠들은 모두 4장씩 채용한다


서유기 파츠는 삼장몬 / 손오공몬 / 사고몬 / 초핫카이몬이라는 4장의 파츠로 구성된다.

이들은 모두 7 코스트라는 등장 코스트를 가지며, 디지크로스를 통해 등장 코스트를 5까지 줄일 수 있다.

 

이들의 효과는 기본적으로 디지몬 1마리의 S어택을 -1 부여하면서 (자신과 상대 모두에게 가능하다), 디지크로스 시 추가 효과로

- 삼장몬 : 덱을 오픈하고 그중 손오공몬, 사고몬, 초핫카이몬, 샤카몬 모두를 가져오는 광범위한 서치

- 손오공몬 : DP 6000이하의 디지몬을 제거하는 견제 효과

- 사고몬 : 상대 디지몬 / 테이머 1마리에게 레스트 불가 효과

- 초핫카이몬 : 자신에게 DP +3000, 블로커 획득

을 얻기 때문에 상황에 맞춰 활용할 수 있는 여지가 많다.

 

일단은 이렇게 이들의 등장 시 효과를 통해 상대의 템포를 낮추고, 다음 턴에 이들이 살아남으면 추가로 활용하는 것이 기본이나

은하샤카몬에서는 이들의 등장 시 효과를 활용하고, 이어서 궁극체로 올리면서 추가적인 효과로 상대를 빠르고 강하게 압박하는 것이 가능하다.


4. 궁극체 활용


상대의 시큐리티 어택과 진화 시, 어택 시 효과를 봉인하는 BT10-042 베누스몬강한 면역효과와 상대의 덱탑을 조작할 수 있는 LM-020 퀀타몬블래스트 진화를 통해 상대의 디지몬을 무력화 시키는 BT18-071 블랙세라피몬 ACE
숨막히는 라인업


먼저 살펴본 서유기 파츠들이 살아남았거나, 등장하고도 메모리가 남았다면, 이들을 궁극체로 진화시키면서 또 다른 효과를 노려보자

상대 디지몬 전부에게 S어택 -1 을 부여하고 진화 시, 어택 시 효과를 틀어막는 BT10-042 베누스몬

상대 디지몬을 시큐리티로 치우고, 자신은 내성을 얻으며, 상대의 덱탑까지 조작할 수 있는 LM-020 퀀타몬

강력한 퇴화와 블로커, 어택 대상 변경 시 Dp- 효과까지 가진 BT18-071 블랙세라피몬 ACE까지
보기만 해도 답답한 라인업이 이 덱의 궁극체 자리를 차지하며, 상대를 지속 견제한다.


5. 초궁극체


샤카몬 덱의 메인 디지몬이지만 주요 어태커인 EX6-031 샤카몬게임을 끝내기 위한 히든카드 BT12-057 쿼츠몬게임체인저 역할을 수행하는 BT17-077 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE
7레벨 디지몬이 다수 포함되어 있지만 잘 돌아간다!!


생각보다 7 레벨 디지몬이 많이 들어간 덱이지만, 의외로 잘 돌아간다.

기존의 5레벨, 6레벨 디지몬들이 상대를 틀어막고 상대의 플레이를 방해하는 역할이었다면, 7 레벨 디지몬들은 이제 주로 어태커 역할이나 게임 체인저 역할을 수행한다.

 

가장 메인이 되는 EX6-031 샤카몬은 진화 시 효과로 상대 디지몬 전체에게 S어택-1을 걸어주고, 상대 턴 종료 시 S어택을 가지고 있는 디지몬을 시큐리티로 치울 수 있다.

그렇기에 상대 입장에서는 디지몬을 지키려면, 어떻게든 샤카몬을 제거하는 플레이를 강요받게 되는데, 이 경우 진화원에서 다시 한번 삼장몬과 서유기 파츠 1마리가 등장할 수 있기 때문에, 오히려 필드에 개체가 늘어나는 경우도 생기곤 한다.

 

샤카몬의 2번째 효과는 내 디지몬들의 S어택- 효과를 전부 S+ 로 바꿔주면서, 다수의 시큐리티 체크가 가능하다는 점인데,

일반적으로 서유기 파츠 위에 진화하는 경우가 많으며 이때, 어택 시 진화원 효과로  자신에게 S어택-2를 부여하면서, 상대에게 한번에 3체크까지 가능하다.

또한, 이론상 디지크로스를 통해 4가지 진화원을 모두 집어넣었다면 5 체크까지 가능한 잠재력을 가지고 있다.

 

쿼츠몬과 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE의 경우는 녹색을 가진 퀀타몬에서 밖에 진화할 수 없다는 단점이 있지만, 상대 필드에 쌓인 테이머와 디지몬을 바탕으로 한번에 다수의 시큐리티를 파기하는 BT12-057 쿼츠몬, 그리고 연타가 가능한 BT17-077 황제드라몬: 팔라딘 모드 ACE의 연타 능력으로 게임을 풀어갈 수 있다.


6. 루나몬


게임을 복잡하게 만들고 여러 효과와 중첩되면 더욱 강력해지는 EX5-016 루나몬EX6-026 초핫카이몬과 같은 서유기 디지몬들은 필드를 벗어날 때, 진화원에서 옐로인 디지몬을 회수할 수 있다.EX6-031 샤카몬 역시 소멸, 또는 패/덱으로 돌아갈 때 진화원에서 삼장몬 1장과 서유기 파츠를 등장시킬 수 있다.
이 덱의 메인 카드 루나몬


이 덱에서 가장 강력하게 활용할 수 있는 카드는 EX5-016 루나몬이다.

기본적으로 턴 개시 시 가용한 메모리를 확보해야 하는 덱의 컨셉에도 잘 어울리고, 루나몬의 효과와 시너지를 낼 수 있는 카드가 많기 때문이다.

 

루나몬의 효과는 메인 페이즈 개시 시, 자신의 디지몬 1마리를 패로 되돌리는 것으로, 추가 메모리 2를 얻는다.

이때 서유기 파츠, 또는 샤카몬을 지정하면 이런 부가적인 효과를 얻을 수 있다.

 

서유기 파츠는 배틀 에어리어를 벗어날 때, 이 디지몬의 진화원에서 옐로인 디지몬을 회수할 수 있다.

따라서 루나몬의 효과로 2 메모리를 얻으면서, 한번 더 서유기 디지몬과 디지크로스 소재를 그대로 패로 회수할 수 있게 된다.

샤카몬 역시 소멸, 또는 패/덱으로 돌아갈 때 이 디지몬의 진화원에서 삼장몬 1장과 나머지 서유기 디지몬을 등장시킬 수 있게 되면서, 필드의 개체가 2개로 늘어나게 되고, 회수한 샤카몬을 이 디지몬들 위에 다시 진화하면서 개체수를 쉽게 늘리며 샤카몬의 효과를 다시 활용할 수 있게 된다.


[마치며]

이렇게 은하 엔진과 결합한 샤카몬 덱을 살펴봤다.

간단히 설명하면, 3렙 비트와 5,6렙의 S- 효과로 인한 버티기, 그리고 샤카몬과 쿼츠몬을 활용한 다수의 시큐리티 체크라고 할 수 있겠다.

그러나 이 덱의 약점 역시 존재한다.

상대에 대한 견제가 직접적인 제거나 바운스, DP- 가 아니라 S어택- 이기 때문에, 상대 개체수가 늘어날 수 밖에 없는 점, 그렇기 때문에 쿼츠몬을 통한 강력한 공격도 가능하지만, 상대가 다수의 공격권을 가지며 역공을 할 가능성 역시 존재한다.

또한 샤카몬은 퇴화에 약하기 때문에, 퇴화를 주력으로 활용하는 덱을 만난다면 플레이에 주의가 필요하기도 하다.

 

현 메타의 주력 카드들보다는 뚜렷한 강점은 잘 보이지 않지만, 은은하고 지속가능한 견제로 상대에게 스트레스를 주는 한편, 상대가 덱 소모가 많은 덱이라면 덱사를 노려 오히려 쉽게 게임을 가져갈 수도 있는 매력적인 덱이라고 볼 수 있다.


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